策略模式(strategy)
Strategy 是属于设计模式中对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。
Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.
代码如下:
public abstract class RepTempRule{
protected String oldString="";
public void setOldString(String oldString){
this.oldString=oldString;
}
protected String newString="";
public String getNewString(){
return newString;
}
public abstract void replace() throws Exception;
}
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public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
//replaceFirst是jdk1.4新特性
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb")
System.out.println("this is replace one");
}
}
===============================================
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")
System.out.println("this is replace Two");
}
}
实际上,整个Strategy 的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy 模式可以在用户需要变化时,修改量减少。
Strategy 和Factory 有点类似,Factory主要用来创建对象,Strategy主要用来对算法等公共方法进行管理。
例如,Strategy 可用于类似以下场合:
1、以不同的格式保存文件
2、以不同的算法处理文件
3、以不同的方式进行文件解析
and so on……