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如果文件不存在或者你允许覆盖已经存在的文件,监听器就会将捕获的内容保存为一个选择的文件。为了完成这个任务,监听器使用Java的
ImageIO框架选择一个jpeg writer,指定文件作为writer的目标,设置writer的压缩品质为95%,然后把图像写入到文件中。
ImageWriter writer = null;
ImageOutputStream ios = null;
try
{
// Obtain a writer based on the jpeg format.
Iterator iter;
iter = ImageIO.getImageWritersByFormatName ("jpeg");
// Validate existence of writer.
if (!iter.hasNext ())
{
showError ("Unable to save image to jpeg file type.");
return;
}
// Extract writer.
writer = (ImageWriter) iter.next();
// Configure writer output destination.
ios = ImageIO.createImageOutputStream (file);
writer.setOutput (ios);
// Set jpeg compression quality to 95%.
ImageWriteParam iwp = writer.getDefaultWriteParam ();
iwp.setCompressionMode (ImageWriteParam.MODE_EXPLICIT);
iwp.setCompressionQuality (0.95f);
// Write the image.
writer.write (null,
new IIOImage ((BufferedImage)
ia.getImage (), null, null),
iwp);
}
catch (IOException e2)
{
showError (e2.getMessage ());
}
finally
{
try
{
// Cleanup.
if (ios != null)
{
ios.flush ();
ios.close ();
}
if (writer != null)
writer.dispose ();
}
catch (IOException e2)
{
}
}
让代码自己清理一直是一个不错的主意。我把ImageIO的清理代码放在了finally子句中,以至于无论是正常结束还是抛出异常,它都可以执行。
总结
Capture限制了捕获的内容只能在主屏幕设备内。你可能想增强Capture来捕获所有附加屏幕设备(或许是一个巨大的虚拟屏幕)的内容。增强之一,你需要包含下面的代码,它捕获所有屏幕的内容,将它和Capture.java已经存在的代码集成。
GraphicsEnvironment graphenv = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ();
GraphicsDevice [] screens = graphenv.getScreenDevices ();
BufferedImage [] captures = new BufferedImage [screens.length];
for (int i = 0; i < screens.length; i++)
{
DisplayMode mode = screens [i].getDisplayMode ();
Rectangle bounds = new Rectangle (0, 0, mode.getWidth (), mode.getHeight ());
captures [i] = new Robot (screens [i]).createScreenCapture (bounds);
}
把以上代码放到Capture菜单项的动作监听器内。然后先引入代码创建一个bigScreen要引用的足够大的
BufferedImage,它可以保存被captures数组引用的所有BufferedImage内容;接着引入代码把它们的绘制到
bigScreen中。Capture现在成为了多屏幕捕获器就好像是一个单屏幕捕获器。
关于作者
Jeff Friesen是一个自由软件开发者和教育家,特别是在C、C++和Java技术领域。