自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(21)
  • 收藏
  • 关注

就互联网进化接受科技日报采访

作者:刘锋 2008年12月19日,科技日报颜伟杰记者就互联网进化问题对我进行了采访,相关内容发表在12月26日科技日报中,很感谢颜伟杰记者的工作。我相信我们的工作已经远远走在美国人的前面,更总要的是,如果我们关于互联网虚拟大脑的推论是正确的话,则可能对神经学的研究起到推动作用,这方面的工作我们还在继续.报道地址:http://news.xinhuanet.com/tech...

2008-12-30 15:47:00 56

网瘾是互联网发展的必然现象

<wbr>作者:刘锋<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>&a

2008-12-21 19:39:00 132

互联网进化七定律之六:维度定律

互联网进化七定律之六--维度定律(law of dimensionality )作者:刘锋 虽然互联网中的信息一直以二进制的形式进行储存和传输,但互联网的内容通过终端表现给用户的结果却经历了从低维到高维的进化。如20时世纪60年代,科研人员使用打孔机阅读计算机输出的二进制信息,到2008年,人们开始通过第二人生,lively等互联网应用体验完整的三维虚拟世界。因此我们可以描绘出一...

2008-12-18 11:39:00 157

C#装箱与拆箱

在C#中的有两种类型的变量:值类型和引用类型。当值类型和引用类型相互转化时,会发生装箱和拆箱的过程。这里有一点要声明:经过拆箱或装箱的对象会多出它自己一份拷贝,如图所示:从图可以看出它和它的拷贝不在一个存储区域。这也是值类型和引用类型的区别所在。值类型总是在栈中,而引用类型总是在托管堆中。(目前J2SE5.0也支持了装箱和拆箱,但是我目前不知道是否和C#一样)。为了进一步理解看下面例子:struc...

2008-12-13 16:23:00 49

前段时间做的部分笔试题和答案(提醒自己)

前段时间做的部分笔试题和答案(提醒自己) 编写一函数实现数组的递归求和#include<stdio.h>#include"config.h"intsum(intA[],size_tn){if(1==n){return1;}else{returnsum(&A[n-1],n-1)+n;}}intmain(void){intA[]={1,2,3,5,9,1}...

2008-12-12 20:57:00 76

一个实现字符串反转的函数

一个实现字符串反转的函数 提供三种方法: 1、有中间变量 2、无中间变量 3、堆栈实现 /*************************************************** Name: reverse_str.c Copyright: kernelxu Author: kernelxu Date: 29-08-05 12:10 Description...

2008-12-11 21:33:00 1416

C++一个String类

#include<stdio.h>#include<string.h>classString{public:String(constchar*);String&operator=(constString&);String(constString&);~String();voidprint(){prin...

2008-12-11 15:02:00 83

C++的拷贝构造函数

From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to: navigation, search <!-- start content --> A copy constructor is a special constructor in the C++ programming language used to...

2008-12-11 14:08:00 303

C++ Name-Mangling技术

C++ Name Mangling/DemanglingStandard C++ ExampleThe Annotated C++Reference Manual documents one name mangling scheme.reference:http://www.kegel.com/mangle.html http://en.wikipedia.org/wiki/Name_...

2008-12-11 13:20:00 228

一个简单的C#死锁程序

原创文章·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui)JeffreyRichter在《Windows核心编程(第5版)》中描述了一个死锁情况:假设线程Thread1和Thread2均需要独占方式访问互斥资源m_res1、m_res2,应用互斥对象Monitor在使用前Enter(相当于加锁)、使用后Exit(相当于解锁)。由于涉及到两个资源,此...

2008-12-11 12:38:00 102

C++多态技术

[ 转载文档 本文适合高级读者 已阅读13010次 ] 文档代码工具 <!-- HEADER -->C++多态技术作者:荣耀提交者:eastvc 发布日期:2003-12-14 19:38:12原文出处:http://www.royaloo.com/articles/articles_2003/PolymorphismInCp...

2008-12-11 11:00:00 70

C/C++数组名与指针区别

引言  指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。  想必这种误...

2008-12-10 19:47:00 60

[转] #ifndef#define#endif的用法(整理)

[转]#ifndef#define#endif的用法(整理) 原作者:icwk 文件中的#ifndef头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文...

2008-12-10 19:04:00 50

Code Review

摘 要 ...

2008-12-10 14:52:00 65

仿真定律--互联网进化七定律之四

仿真定律--互联网进化七定律之四 作者:刘锋前言:本篇文章与前面的博文《人脑是互联网进化的靶目标〉内容有重复我们知道人类的大脑结构并不是古已有之,它是从鱼的大脑进化到爬行动物的大脑,再进化到哺乳动物的大脑,最后进化到人类的大脑。如果解剖人脑,我们可以清晰的看到类鱼、类爬行动物、类哺乳动物的结构在人脑中泾渭分明。同时人类从受精卵发育成异常复杂的大脑结构时,存在一种叫...

2008-12-09 18:32:00 68

信用定律--互联网进化七定律之三

作者:刘锋 随着互联网进化连接定律和映射定律发生作用,互联网对人类的生活影响越来越大,新闻,娱乐,交友,购物,学习,工作,甚至是政治活动,越来越多的现实生活被搬到互联网虚拟世界里。为了保证互联网虚拟世界有序和安全的运转,互联网中的信用就成为一个重要问题。互联网信用体系目前已经发展到网络实名制。沿着这一规律的提示,我们可以描绘出一条完整互联网信用进化路径。1) 科研人员直接登陆到互联...

2008-12-09 09:44:00 82

SQL中Case的使用方法

SQL中Case的使用方法 Case具有两种格式。简单Case函数和Case搜索函数。--简单Case函数CASE sexWHEN '1' THEN '男'WHEN '2' THEN '女'ELSE '其他' END--Case搜索函数CASE WHEN sex = '1' THEN '男'WHEN sex = '2' THEN '女'ELSE '其他' END这两种...

2008-12-08 13:27:00 93

我的blog索引[持续更新]

转帖:http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2008/12/05/3448268.aspxSQLServer基础(语法、维护)关于MSDN《了解 DML 触发器》SqlServer的 timestamp数据类型sqlserver一个动态交叉表的范例SQLServer2005分解并导入xml文件SQL200...

2008-12-06 21:04:00 74

映射定律-互联网进化七定律之二

作者:刘锋在第一定律--连接定律的介绍中,我们提到互联网进化的目标是使人类的大脑充分联网,但是目前互联网不可能通过物理手段直接将线路和信号接驳到人的大脑中。互联网进化到这一阶段产生的解决办法是用大脑映射(brain mapping)作为缓冲,即将人脑的功能映射到互联网中,如图1所示图一 大脑映射示意图互联网中的大脑映射区并不是从开始就是完整的,它同样存在这样一个进化过程.1...

2008-12-06 13:39:00 133

连接定律-互联网进化七定律之一

作者:刘锋<wbr></wbr><wbr><wbr> 从人类发展史看,人类进步就是一部包含了感觉和运动器官不断延长和连接的历史。同样互联网的发展不断延长人类大脑与互联网的接驳的时间,从台式机到笔记本计算机,再到手机等移动设备表明这一规律正在发生作用。沿着这一规律的提示,我们可以描绘出一条完整互联网连接进化路径:</wbr><...

2008-12-04 21:11:00 443

Net中Hashtable的应用

每个元素是一个存储在 DictionaryEntry 对象中的键/值对。键不能为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),但值可以。用作 Hashtable 中的键的对象必须实现或继承Object.GetHashCode 和 Object.Equals方法。如果键相等性只是引用相等性,这些方法的继承实现将满足需要。此外,如果该键存在于 Hashtable中,那么当使...

2008-12-03 23:22:00 159

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除