使用方法:
解释:
1. 由于swf(基于actionscript)本身是编译文件, 属于二进制文件, 所以每次对actionscript以及mxml文件的改变必须编译一遍然后 才能测试
2. 查看ajax bridge的文件只能在html server上, 无法在flex里直接查看(如果flex本身有机制也可以, 现在不知道)。 如果想直接查 看必须对文件做出改变, 具体改变方法见附录1
具体步骤:
1. 在flex工程下右键选择Create Ajax Bridge
2. 在对话框里选择需要同js通讯的文件(AS类或者MXML文件), 系统会自动建立相关文件以及文件夹(主要是被选择文件同级目录 bridge, 以及application根目录下的AjaxBridge文件夹),并自动在被选择的文件里建立Bridge类的实例, 系统会默认建立命名控件ns1, 建议更换为别的有意思的名字
3. 在AjaxBridge文件夹里,系统会自动建立对应于关联的actionscript类名称的文件夹,以及对应的js文件和html文件。比如对应的文 件为Main.mxml,AjaxBridge文件夹下面就会有Main文件夹, 同时建立Main.js, 以及Main对象(javascript对象), Main文件夹下有lib文件夹, 放FABridge.js文件
4. AjaxBridge下Main文件夹的Main.html中嵌入swf文件的代码会有一项:
<param name="flashvars" value="bridgeName=b_Main"/>
其中b_Main是js中FABridge的实例名称(实际命名方式都是b_加上as类的名称, 可以自己改动,但是会有别的地方随之改动)。 在Main.js 中, flex会自动帮你建好CallBack, 并在swf加载完成后把实例付给Main对象(javascript对象), MainReady方法里基本包括所有公用方法 , 用于得到mxml页面或as类的具体属性
5. 具体的用户定义的as控件或者as代码函数一样可以用FABridge.b_Main.root()对象控制(下面付给变量b_Main)
可以实现的控制:(只讨论js控制as)
1. 可以通过get方法得到类中的实例。 比如, 在MXML中创建一个button, id设置为myButton,使用b_Main.getMyButton()可以得 到该Button, 并且可以设置所有非只读属性, 得到所有公开属性。 也可以在设置事件监听器(可以为js的函数, 也可以是as的)
2. 可以直接引用名称来引用as的函数, 比如 在MXML的script块创建一个show(param)的函数, 就可以在js中用b_Main.show (param)使用与控制。参数一般不建Canvas议使用复杂抽象的对象, 比如Canvas,DisplayObject等,因为js没有此类对象。 但是可以引用 as里现成的对象并作为参数传过去, 比如在script块建立一个Canvas的对象实例 public var myCanvas:Canvas = new Canvas;(必须为 public), 然后前面的show函数为 public function show(p:Canvas):void....,在js里使用b_Main.show(b_Main.getMyCanvas);
3. 所有js中引用到的as实例的方法都是可以直接使用, 所有属性通过set方法设置, get方法调用。 比如对id为myButton的button, 使用b_Main.getMyButton()得到对象, 使用setLabel(string)设置label属性, 使用setStyle("color", "red")设置字体颜色为红色。
说明:
1. 根据adobe官方的说明, 可以用js做一切as可以做的功能, 但是有些还是不能做到, 比如使用js给datargrid赋一个dataProvider。
2. as类和MXML基本一致, 差别地方基本就是as类和MXML的差别
3. 对as或MXML的改变必须编译后才能看到, js的变化刷新就可以了
4. 所有错误基本都有出错提示, 也就是说所有对象函数的引用都传过来
5. AJAX Data Services 使用LiveCycle Data Services' 同 Flex AJAX Bridge 结合, 具体什么不知道
6. 由于swf现在需要时间, 所以所有的js代码必须检查. 个人建议添加如下代码: Main.isLoaded = false; 在MainReady函数结束处里设置Main.isLoaded = true;然后在每次使用时添加判断if(Main.isLoaded)(仅仅是建议)
7. 还有, 就是在MainReady函数里并没有把FABridge.b_Main.root()赋给Main, 如果需要引用除了基本公有方法(MXML类中的Global Variables, 如getPageTitle)之外的方法,还是必须引用FABridge.b_Main.root(),建议直接赋给Main或者别的变量, 因为Global Variables并不常用, 反倒是自己建立的对象用的比较多
附录:
1. 由于FABridge的文件在AjaxBridge下不能在flex的Run里面直接看, 如果有需要可以把AjaxBridge下js文件copy到bin-debug下, 并且把两个Main.html merge到一块(不直接采用FABridge的Main.html是因为debug还有里面AC_OETags.js和history文件夹下js,具体详细应用我也不知道)(不推荐这么做, 后患很大)
2. 命名问题:比如Main.mxml里有2个button, id分别为myButton, MyButton, 在js里只能这么写FABridge.b_Main.root().getMyButton(),如果用getmyButton()会报错,get后面必须大写开头, 得到的对象是id为MyButton的,如果没有id为MyButton的button, 则上面FABridge.b_Main.root().getMyButton()得到的是id为myButton的button。 所以建议所有instance名称全部小写开头。 同时除了开头字母大小写都可以找到外, 别的地方全部大小写敏感, 比如id为mybutton,或者mYButton等用FABridge.b_Main.root().getMyButton()则会报错
3. 看了这个你就知道silverlight怎么写了^_^, 不过是silverlight对应页面文件的代码也是js写的而已。
解释:
1. 由于swf(基于actionscript)本身是编译文件, 属于二进制文件, 所以每次对actionscript以及mxml文件的改变必须编译一遍然后 才能测试
2. 查看ajax bridge的文件只能在html server上, 无法在flex里直接查看(如果flex本身有机制也可以, 现在不知道)。 如果想直接查 看必须对文件做出改变, 具体改变方法见附录1
具体步骤:
1. 在flex工程下右键选择Create Ajax Bridge
2. 在对话框里选择需要同js通讯的文件(AS类或者MXML文件), 系统会自动建立相关文件以及文件夹(主要是被选择文件同级目录 bridge, 以及application根目录下的AjaxBridge文件夹),并自动在被选择的文件里建立Bridge类的实例, 系统会默认建立命名控件ns1, 建议更换为别的有意思的名字
3. 在AjaxBridge文件夹里,系统会自动建立对应于关联的actionscript类名称的文件夹,以及对应的js文件和html文件。比如对应的文 件为Main.mxml,AjaxBridge文件夹下面就会有Main文件夹, 同时建立Main.js, 以及Main对象(javascript对象), Main文件夹下有lib文件夹, 放FABridge.js文件
4. AjaxBridge下Main文件夹的Main.html中嵌入swf文件的代码会有一项:
<param name="flashvars" value="bridgeName=b_Main"/>
其中b_Main是js中FABridge的实例名称(实际命名方式都是b_加上as类的名称, 可以自己改动,但是会有别的地方随之改动)。 在Main.js 中, flex会自动帮你建好CallBack, 并在swf加载完成后把实例付给Main对象(javascript对象), MainReady方法里基本包括所有公用方法 , 用于得到mxml页面或as类的具体属性
5. 具体的用户定义的as控件或者as代码函数一样可以用FABridge.b_Main.root()对象控制(下面付给变量b_Main)
可以实现的控制:(只讨论js控制as)
1. 可以通过get方法得到类中的实例。 比如, 在MXML中创建一个button, id设置为myButton,使用b_Main.getMyButton()可以得 到该Button, 并且可以设置所有非只读属性, 得到所有公开属性。 也可以在设置事件监听器(可以为js的函数, 也可以是as的)
2. 可以直接引用名称来引用as的函数, 比如 在MXML的script块创建一个show(param)的函数, 就可以在js中用b_Main.show (param)使用与控制。参数一般不建Canvas议使用复杂抽象的对象, 比如Canvas,DisplayObject等,因为js没有此类对象。 但是可以引用 as里现成的对象并作为参数传过去, 比如在script块建立一个Canvas的对象实例 public var myCanvas:Canvas = new Canvas;(必须为 public), 然后前面的show函数为 public function show(p:Canvas):void....,在js里使用b_Main.show(b_Main.getMyCanvas);
3. 所有js中引用到的as实例的方法都是可以直接使用, 所有属性通过set方法设置, get方法调用。 比如对id为myButton的button, 使用b_Main.getMyButton()得到对象, 使用setLabel(string)设置label属性, 使用setStyle("color", "red")设置字体颜色为红色。
说明:
1. 根据adobe官方的说明, 可以用js做一切as可以做的功能, 但是有些还是不能做到, 比如使用js给datargrid赋一个dataProvider。
2. as类和MXML基本一致, 差别地方基本就是as类和MXML的差别
3. 对as或MXML的改变必须编译后才能看到, js的变化刷新就可以了
4. 所有错误基本都有出错提示, 也就是说所有对象函数的引用都传过来
5. AJAX Data Services 使用LiveCycle Data Services' 同 Flex AJAX Bridge 结合, 具体什么不知道
6. 由于swf现在需要时间, 所以所有的js代码必须检查. 个人建议添加如下代码: Main.isLoaded = false; 在MainReady函数结束处里设置Main.isLoaded = true;然后在每次使用时添加判断if(Main.isLoaded)(仅仅是建议)
7. 还有, 就是在MainReady函数里并没有把FABridge.b_Main.root()赋给Main, 如果需要引用除了基本公有方法(MXML类中的Global Variables, 如getPageTitle)之外的方法,还是必须引用FABridge.b_Main.root(),建议直接赋给Main或者别的变量, 因为Global Variables并不常用, 反倒是自己建立的对象用的比较多
附录:
1. 由于FABridge的文件在AjaxBridge下不能在flex的Run里面直接看, 如果有需要可以把AjaxBridge下js文件copy到bin-debug下, 并且把两个Main.html merge到一块(不直接采用FABridge的Main.html是因为debug还有里面AC_OETags.js和history文件夹下js,具体详细应用我也不知道)(不推荐这么做, 后患很大)
2. 命名问题:比如Main.mxml里有2个button, id分别为myButton, MyButton, 在js里只能这么写FABridge.b_Main.root().getMyButton(),如果用getmyButton()会报错,get后面必须大写开头, 得到的对象是id为MyButton的,如果没有id为MyButton的button, 则上面FABridge.b_Main.root().getMyButton()得到的是id为myButton的button。 所以建议所有instance名称全部小写开头。 同时除了开头字母大小写都可以找到外, 别的地方全部大小写敏感, 比如id为mybutton,或者mYButton等用FABridge.b_Main.root().getMyButton()则会报错
3. 看了这个你就知道silverlight怎么写了^_^, 不过是silverlight对应页面文件的代码也是js写的而已。