Simple java里面的paint(Graphics g)的理解

   以前写画图板时,总不理解什么时候要调用这个方法,老师说:你写了paint(g)方法后,在窗体改变时,就会调用,可是不太理解。

   

   没写paint(g)的演示:画图板v1

   1:绘制简单直线

   

   2.执行最小化操作

   
   

   3.点击这个运行的程序  

   

          

           paint(g)方法:

          
        
 

   写了paint(g)后,就能重绘了:画图板v2 

   

 

   今天听我们讲c#的老师讲:在c#里面OnPaint()方法是在windows系统下,给应用发消息的方法,比如窗体被遮盖,变小,变大等操作执行后,该方法就会执行,

   so.我知道了:原来java里面的Paint(g)方法,也是如此,是受系统影响的,或许在别的系统下,就不是paint方法了,终于知道什么时候调用Java里面的paint()方法了以及为什么了.
 

   


 
 
 

了解下面的Java Applet的程序结构和开发过程。  (1)打开Notepad编辑器。  (2)键入如下程序:  import java.awt.Graphics;  import java.applet.Applet;  public class HelloWorld extends Applet{   public void paint(Graphics g){                g.drawString("Hello World!",25,25);   }  }  (3)检查无误后 (注意大小写)保存文件。可将文件保存在"D:\java\javacode "目录中,注意文件名为HelloWorld.java。 (4)进入命令行(MS-DOS)方式,进入当前目录为" D:\java\javacode",键入命令: D:\java\javacode\Javacode >javac HelloWorld.java   (5)如果输出错误信息,则根据错误信息提示的错误所在行返回Notepad编辑器进行修改。常见错误是类名与文件名不一致、当前目录中没有所需源程序、标点符号、全角等。   如果没有输出任何信息或者出现"deprecation"警告,则认为编译成功,此时会在当前目录中生成HelloWorld.class文件。 dir java HelloWorld X   (6)打开Notepad编辑器,键入如下程序: <HTML> <HEAD> <TITLE> A Simple Program </TITLE> </HEAD> <BODY> Here is the output of my program: <APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25> </APPLET> </BODY> </HTML> (7) 检查无误后 (注意大小写)保存文件。可将文件保存在"D:\java\javacode "目录中,注意文件名为Hello.html。 (8)进入命令行(MS-DOS)方式,进入当前目录为" D:\java\javacode",键入命令:D:\java\javacode > appletviewer Hello.html (9) 如果把(2)中的程序的前面两条语句: import java.awt.Graphics; 和  import java.applet.Applet; 删除的话,程序还能不能正常运行?如果不行请各位同学收集编译时的错误提示信息,并且说明这两条语句的作用。
06-01
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