Q1.UNICODE问题
int Test()
{
_TCHAR pszTemp[] = L"trend mirco";
}
sizeof(pszTemp) = ? _countof(pszTemp) = ? strlen(pszTemp) = ?
A:字符串前加L表示将字符串转化为unicode型;unicode字符串每个字符占2个字节,扩展为:"X\nX\n"的形式; 因此,sizeof(pszTemp)=24;
strlen(pszTemp)是计算从pszTemp指向的地方开始,到第一个‘\n’出现为止,一共有多少个char字符,所以strlen(pszTemp)=1;
_countof是C++中计算一个数组长度的宏,因此 _countof(pszTemp) = 12
Q2:类占用空间大小的问题
#include <stdio.h>
class CS
{
static int n ;
int m;
int func();
};
main()
{
printf("%d", sizeof(CS));
getchar();
}
A:输出是4,static 的数据是分配在全局区;函数是放在程序代码区(专门用来存放函数的二进制代码)
Q3:
#include <stdio.h>
class A
{
public:
void f(){printf("foo");};
};
int main()
{
A* p = NULL;
printf("---");
if(!p)
{
A a ;
p = &a;
}
p->f();
getchar();
return 0;
}
- 每一个非虚成员函数实际上都等同于一个普通的C函数,其中第一个参数为对象指针,即我们常说的this指针。例如:
- 上面的A的function函数实际等同于:<SPAN style="COLOR: #ff0000">A::Function() ç==================èFunction(A*this);
- </SPAN>与此不同,对每一个虚成员函数的调用都是通过虚函数表的虚指针vptr来进行调用的,如上面的p2->function一句将被编译器解释为:
- (* p2->vptr[1] )(p2)
- 很容易理解,虚函数的调用是动态决定的。也很容易理解,21行crash,18行正常。很显然,如果在A类的成员函数function里,有去使用成员变量,该函数同样会crash
Q4:
#include <iostream>
#include <string>
class MyString: public std::string
{
public:
MyString(const char* sz):std::string(sz){std::cout<<*this<<std::endl;}
};
const size_t MAX_STRING_SIZE = 1024;
/**
1)采用__cdecl约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。
2)采用__stdcall约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆栈。
*/
MyString __stdcall MyStringCat(MyString s1,MyString s2)
{
char buf[MAX_STRING_SIZE];
sprintf(buf,"%s,%s",s1.c_str(),s2.c_str()); //c_str()就是得到两个指针,指向s1 s2在内存里的地址
return buf;
}
int main()
{
MyString s = MyStringCat("I hate","C");
return 0;
}
/**
由于函数是从右往左入站的,所以结果是:
c
I hate
c,Ihate
*/
Q5:vector容器的使用方法
A:push_back(?):把?追加到vector的后面
remove_if(开始位置,结束位置,删除条件):在一个给定范围内删除满足一定条件的元素,在删除元素的过程中不改变剩余元素的位置,并同时返回一个没有要删除元素的新容器的迭代器end值。ps:erase()函数删除一个元素之后,后面的迭代器就会失效