多媒体基础2-趁热打铁简述AMR

[写在最前面的] 越发觉得iteye(以前的javaeye)是个不错的技术讨论平台,所以决定先将以前的一些技术相关的文章都搬过来。一来备忘,二来系统化自己的知识。主观上是为了自己的积累与提高,希望客观上能给不相识的技术伙伴一点帮助。如果转载,请标注出处。

 

 AMR(Adaptive Multi-Rate,有的译为自适应多速率)是适用于话音服务的音频数据压缩方案。目前已经广泛应用于移动平台(手机等)中。 由于压缩比大,相比其他压缩方式质量较差,但该方案在处理话音方面的效果很不错。

    AMR包括AMR-WB(WideBand)和AMR-NB(NarrowBand)两种,区别顾名思义,但是详细有具体之处有待研究。

    AMR压缩编码按话音质量由低到高分为0-7共8种模式(见下表)。本人经过验证,发现模式0、1质量极差,根本就没法听。模式2以上,效果逐级明显提高。

 

模式bit率(kbps)帧长(byte)
04.7513
15.1514
25.916
36.718
47.420
57.9521
610.227
712.232

说明:

  1. AMR每帧时长为20ms(毫秒),即每秒AMR媒体共有50帧;
  2. 帧长的计算,以模式0为例,帧长-1=4750/50=95(bit/f)=12(byte/f),故帧长=13byte。其中加1是每帧有1byte的首部。

关于AMR的文件格式见下图(该图取自RFC3267):

27_133630_amr

Fig1中的Header为6个byte:

十六进制 23 32 42 4d 52 0a

字符      #  ! A   M  R  \n

Fig2中为帧首部1byte:

P值为0,FT为AMR模式(见前面的表格),Q为帧质量指示器(0-该帧被损坏)

参考资料:RFC3267

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