简单的话了两张类图,发现其实也没有说特别的复杂 只是单纯的用一个Manager类做统一管理,让客户端使用代码时不用面对底层的实际成就系统或IAP的API 只要将成就条件的代码或是IAP参数设定好,并交由管理类处理 似乎就简单达到我要的目的了