应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下:
主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。
C#窗体间通讯方法一:传值
最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:
- publicpartialclassForm2:Form
- {
- privatestringtext;
- privateListBoxlb;
- privateintindex;
- //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引
- publicForm2(stringtext,ListBoxlb,intindex)
- {
- this.text=text;
- this.lb=lb;
- this.index=index;
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text=text;
- }
- privatevoidbtnChange_Click(objectsender,EventArgse)
- {
- stringtext=this.textBox1.Text;
- this.lb.Items.RemoveAt(index);
- this.lb.Items.Insert(index,text);
- this.Close();
- }
- }
Form1中new窗体2时这么写:
- publicpartialclassForm1:Form
- {
- intindex=0;
- stringtext=null;
- publicForm1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- privatevoidlistBox1_SelectedIndexChanged(objectsender,EventArgse)
- {
- if(this.listBox1.SelectedItem!=null)
- {
- text=this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index=this.listBox1.SelectedIndex;
- //构造Form2同时传递参数
- Form2form2=newForm2(text,listBox1,index);
- form2.ShowDialog();
- }
- }
OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。
C#窗体间通讯方法二:继承
这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
Form2:
- //声明Form2继承于Form1
- publicpartialclassForm2:Form1
- {
- publicintindex;
- publicListBoxlb;
- publicForm2(stringtext)
- {
- //将继承过来的listBox设置为不可见
- this.listBox1.Visible=false;
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text=text;
- }
- privatevoidbtnChange_Click(objectsender,EventArgse)
- {
- stringtext=this.textBox1.Text;
- this.lb.Items.RemoveAt(index);
- this.lb.Items.Insert(index,text);
- this.Close();
- }
- }
Form1:
- publicpartialclassForm1:Form
- {
- publicintindex=0;
- publicstringtext=null;
- publicForm1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- privatevoidlistBox1_SelectedIndexChanged(objectsender,EventArgse)
- {
- if(this.listBox1.SelectedItem!=null)
- {
- text=this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index=this.listBox1.SelectedIndex;
- Form2form2=newForm2(text);
- //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值
- form2.lb=this.listBox1;
- form2.index=index;
- form2.Show();
- }
- }
- }
这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?
- this.lb=base.listBox1;
- this.index=base.index;
OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。
C#窗体间通讯方法三:事件回调
既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
Form2:
- //定义一个需要string类型参数的委托
- publicdelegatevoidMyDelegate(stringtext);
- publicpartialclassForm2:Form1
- {
- //定义该委托的事件
- publiceventMyDelegateMyEvent;
- publicForm2(stringtext)
- {
- InitializeComponent();
- this.textBox1.Text=text;
- }
- privatevoidbtnChange_Click(objectsender,EventArgse)
- {
- //触发事件,并将修改后的文本回传
- MyEvent(this.textBox1.Text);
- this.Close();
- }
- }
Form1:
- publicpartialclassForm1:Form
- {
- publicintindex=0;
- publicstringtext=null;
- publicForm1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- privatevoidlistBox1_SelectedIndexChanged(objectsender,EventArgse)
- {
- if(this.listBox1.SelectedItem!=null)
- {
- text=this.listBox1.SelectedItem.ToString();
- index=this.listBox1.SelectedIndex;
- Form2form2=newForm2(text);
- //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件
- form2.MyEvent+=newMyDelegate(form2_MyEvent);
- form2.Show();
- }
- }
- //处理
- voidform2_MyEvent(stringtext)
- {
- this.listBox1.Items.RemoveAt(index);
- this.listBox1.Items.Insert(index,text);
- }
- }
可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。
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C#中窗体间传递数据的几种方法
在编写C#windows应用程序的时候我们经常会遇到这种问题,怎么样在两个窗体间传递数据呢?例如,用C#做一个文本编辑器,里面有一个搜索功能(即搜索我打开的文本里面的文字),点搜索则弹出搜索对话框,输入要搜索的内容,然后确定,就可以搜索到我打开的文本里面的文字了,这里就用到了两个窗体间的相互通信。我查看了相关的资料想了想,得出一些想法和方法。
也许有的人会觉得这个很简单呀。假如主框架为Form1,打开的搜索对话框是Form2.直接在Form2类中申明一个Form1实例:Form1 f1=new Form1();然后就可以通过f1来调用Form1中的域和函数了。其实不是这样的,你申明的新的Form1实例不是原来的那个Form1对象了,这样操作的是新的Form1中的域和函数,和最先打开的Form1是没有关系的。
那应该如何来完成两个窗体的通讯呢?我们要做的是把当前的Form1实例传递给Form2,如果是这样的话,问题就很好解决了。
方法1:首先,我们在Form2中定义:
private Form1 mF_Form
我们更改Form2的构造函数为有参数的
public Form2 ( Form1 myForm )
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent ( ) ;
this.mF_Form= myForm ; /这样在Form1中申明Form2的时候就把Form1的实例传递过来了
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
在Form1中,我在 要用到Form2的地方申明如下:
Form2 f2=newForm2(this);这里的this指的就是Form1当前的实例,也就是把当前Form1的实例通过Form2的构造函数传递给Form2类(其实在网上看到过比较蠢的方式,就是在构造函数里面传递要传递的信息如:字符串或是数字等,这样做很有局限性,不能传递其他的,所有我们可以直接传递实例,来完成传递更多的信息。)
这样在Form2中使用myForm 就可以对原来的Form1窗口进行操作了。但是你要把要操作的Form1中的域和函数定义成public形式的(这样可能不安全),此时的myForm就是真正的最开始打开的Form1了,你可以用这个实例来进行两个窗体的通讯了。
方法2:其实C#中提供了窗体间进行通讯的现成的属性,呵呵,我们能想到的,微软也想到了,他们创造的语言其实确实可以说是人性化了。
在Form1类中申明Form2时用如下代码:
Form2 f2=new Form2();//类Form2中的构造函数不改,还是无参的
f2.owner=this;这里的this指的是类Form1当前的实例。
//也可以使用函数的方法,给当前实例添加一个附属窗口代码:this.AddOwnedForm(f2);
在Form2类的定义中写如下代码:
Form1 f1=this.owner;
这样f1对应的就是原来的Form1的实例了,也就可以用这个进行通讯了。但是还是要把不同类之间访问的域和函数定义成public,哎,安全确实是一个问题!!