一,概述
外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。
二,例如
股民买股票,大部分散户自己买股票、国债、房地产,然后到时机抛售。这样就要求每个股民对每支股票都和了解才能保证赚钱,就是说每个股民都要跟一大堆股票打交道。
而更加优化的方法是,股民将钱交给专业的理财机构,定期获利达到双赢。这样股民只需要跟理财机构打交道即可。就是所谓的把一组股票通过理财机构这一个统一的接口调用。
1)单个股民投资基金代码
#include <iostream>
using namespace std;
//股票1
class Stock1
{
public:
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票1卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票1买入"<<endl;
}
};
//股票2
class Stock2
{
public :
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票2卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票2买入"<<endl;
}
};
//股票3
class Stock3
{
public:
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票3卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票3买入"<<endl;
}
};
//国债1
class NationalDebt1
{
public:
//卖国债
void Sell()
{
cout<<" 国债1卖出"<<endl;
}
//买国债
void Buy()
{
cout<<" 国债1买入"<<endl;
}
};
//房地产1
class Realty1
{
public:
//卖房地产
void Sell()
{
cout<<" 房产1卖出"<<endl;
}
//买房地产
void Buy()
{
cout<<" 房产1买入"<<endl;
}
};
int main()
{
Stock1 *gu1 = new Stock1();
Stock2 *gu2 = new Stock2();
Stock3 *gu3 = new Stock3();
NationalDebt1 *nd1 = new NationalDebt1();
Realty1 *rt1 = new Realty1();
gu1->Buy();
gu2->Buy();
gu3->Buy();
nd1->Buy();
rt1->Buy();
gu1->Sell();
gu2->Sell();
gu3->Sell();
nd1->Sell();
rt1->Sell();
}
2)有了理财机构投资(外观模式)
Fund资金管理类,直接管理股票的买卖,股民只需要调用资金管理类的买进、卖出就可以了。大大简化了股民理财负担。
#include <iostream>
using namespace std;
//股票1
class Stock1
{
public:
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票1卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票1买入"<<endl;
}
};
//股票2
class Stock2
{
public:
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票2卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票2买入"<<endl;
}
};
//股票3
class Stock3
{
public:
//卖股票
void Sell()
{
cout<<" 股票3卖出"<<endl;
}
//买股票
void Buy()
{
cout<<" 股票3买入"<<endl;
}
};
//国债1
class NationalDebt1
{
public:
//卖国债
void Sell()
{
cout<<" 国债1卖出"<<endl;
}
//买国债
void Buy()
{
cout<<" 国债1买入"<<endl;
}
};
//房地产1
class Realty1
{
public:
//卖房地产
void Sell()
{
cout<<" 房产1卖出"<<endl;
}
//买房地产
void Buy()
{
cout<<" 房产1买入"<<endl;
}
};
class Fund
{
private:
Stock1 *gu1;
Stock2 *gu2;
Stock3 *gu3;
NationalDebt1 *nd1;
Realty1 *rt1;
public:
Fund()
{
gu1 = new Stock1();
gu2 = new Stock2();
gu3 = new Stock3();
nd1 = new NationalDebt1();
rt1 = new Realty1();
}
void BuyFund()
{
gu1->Buy();
gu2->Buy();
gu3->Buy();
nd1->Buy();
rt1->Buy();
}
void SellFund()
{
gu1->Sell();
gu2->Sell();
gu3->Sell();
nd1->Sell();
rt1->Sell();
}
};
int main()
{
Fund *jijin = new Fund();
jijin->BuyFund();
jijin->SellFund();
}
三,外观模式总结(C#)
class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法一");
}
}
class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法二");
}
}
class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法三");
}
}
class SubSystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法四");
}
}
class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("\n方法组A() ---- ");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("\n方法组B() ---- ");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
int main()
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
}
四,何时使用外观模式
1.在设计阶段初期,要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂。增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖
3.在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。