windows form (窗体) 之间传值小结 (转)

在 windows form之间传值,我总结了有四个方法:全局变量、属性、窗体构造函数和 delegate。
第一个全局变量:
这个最简单,只要把变量描述成static就可以了,在form2中直接引用form1的变量,代码如下:
在form1中定义一个static变量public static int i= 9 ;
Form2中的钮扣按钮如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)


{



textBox1.Text = Form1.i.ToString();


}

第二个方法是利用属性
这也许是个老话题了,但是今天我在用property 时却有了新的发现。那就是如果传递的是类的话,那么是按地址(引用)来传递的。例如如下两个程序。假设有两个form,form1、form2和一个Class1.cs的类文件。form1是程序的开始窗体,通过form1 来调用form2 。程序如下:
Class1.cs文件的内容是
public class Class1
{
public int i;
public Class1()
{
//
// TODO:
i = 9;
}
public void modify( int u )
{
i = u;
}
}
Form1中的内容是
private Class1 ttt;
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
ttt = new Class1();
Form2 temp = new Form2();
temp.Change = ttt;
temp.Show();
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text = ttt.i.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ttt.modify( 44);
}
form2中的内容是:
private Class1 change;
public Class1 Change
{
get { return change ;}
set
{
change= value;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text = change.i.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
change.modify( 98 );
}
运行程序你会发现,改form1 中的textbox值,那么form2 中change中的i 的值也会相应的变,同样form2中change的 i 值变了,那么form1 中的 ttt 中的 i 也相应的变了。就好像两个form在使用同一个数据变量一样,为什么呢?
经过思考,其实很简单,原因就在于我们在使用property传递数据时使用了同一块内存空间。
在传递class类型的数据时(如上),由于我们没有new一个新的实例,而是直接赋值,所以就相当于使用了引用,把上面的赋值过程改成下面这样,
private Class1 change;
public Class1 Change
{
get { return change ;}
set
{
change = new Class1();
change.i = value.i ;
}
}
那么两个form中的值相互之间就不再有什么关联了,也就是说,改其中一个,不会影响另外一个。这也给了我们一个启示,当我们想在form之间传值时,而且还想让值之间有一定的联系,那么就把这些值用class来包起来,再传。这样又清楚又省事。
如果你传的不是类而是一般数据(int , string )等,那么这些数据在form之间是没有联系的,因为C#在定义这些数据类型时,就默认new了他们,例如:int i ; 和int i = new int() ; 是一样的,所以我以前经常在form之间传递简单的变量时,没有发现数据之间的关系,直到今天传 class 时才发现。像下面这样的 class :
class temp
{
int i ;
int[] mm;
public temp ()
{ mm = new int [10] ; }
}

在form之间传递时,变量 i 是两个窗体共用的,但是mm 却不是,其原因就是我上面讲的那样,所以利用property的这个特性,我们可以灵活的在form之间传递我们想变和不想变的值。



第三个方法是用构造函数:

Form1 的button按钮这样写:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)


{



Form2 temp = new Form2( 9 );



temp.Show();


}



Form2 的构造函数这样写:


public Form2( int i )


{



InitializeComponent();



textBox1.Text = i.ToString();


}



第四个方法是用delegate,代码如下:


Form2中先定义一个delegate


public delegate void returnvalue( int i );


public returnvalue ReturnValue;


form2 中的button按钮代码如下:


private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)


{



if ( ReturnValue != null )




ReturnValue( 8 );


}



Form1中的button按键如下:


private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)


{



Form2 temp = new Form2( );



temp.ReturnValue = new temp.Form2.returnvalue( showvalue );



temp.Show();


}



private void showvalue( int i )


{



textBox1.Text = i.ToString();


}



点击form2的button,form1中的textbox中的值就会相应变化。



在这四个方法中,


第一个是双向传值,也就是说,form1和form2改变i的值,另一方也会受到影响。


第二个方法可以单向也可以双向传值。


第三个方法是form1->form2单向传值。


第四个方法是form2->form1单向传值。



以后有新的方法我再补充,还有一个就是用event,和delegate差不多,在这里就不说了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值