WJ的Direct3D简明教程1:Save Screen To the Image

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IDirect3DSurface9 *pBackBuffer;
// 取得后缓存表面
Device->GetBackBuffer(0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pBackBuffer);
// 将后缓存表面保存为文件(D3DXIFF_*为保存的图片格式,有BMP,JPG,TGA,PNG,DDS等)
D3DXSaveSurfaceToFile("paper.jpg", D3DXIFF_JPG, pBackBuffer, NULL, NULL);
pBackBuffer->Release();

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