1. 执行环境(execution context,为了简单起见,有时也称为“环境”)是JavaScript中最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object)
2.每个执行环境都会有一个与之对应的变量对象(variable object)
3. 环境中定义的所有变量和函数都保存在这个(变量)对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。
4. 全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)
5. 每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的环境。
ECMAScript程序中的执行流正是由这个方便的机制控制着。
6. 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。
7. 一个执行环境对应一个变量对象
8. 作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
9. 标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域的前端的开始,然后逐级地向后回溯,知道找到标识符为止(如果找不到通常回导致错误)。
10. 执行环境的类型总共只有两种——全局和局部(函数)
没有块级作用域
JavaScript没有块级作用域经常会导致理解上的困惑。在其他类C的语言中,由花括号封闭的代码都有自己的块级作用域(如果用ECMAScript的话来讲,就是它们自己的执行环境),因而支持根据条件来定义变量。例如,下面的代码在JavaScript中并不会得到想象中的结果:
if(true){ var color = “blue”; 没有块级作用域,声明的变量会添加到当前的执行环境中 } alert(color);//”blue”
思考:
情景1:
<script type="text/javascript" > if(false){ var age = 23; } alert(age);//undefined </script>
情景2:
<script type="text/javascript" > alert(age); //报错 </script>
1.使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with语句中,最接近的环境是函数环境。如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境。
2.每个函数继承的toLocaleString()和toString()方法始终都返回函数的代码。返回代码的格式则因浏览器而异——有的返回代码与源代码中的函数代码一样,而有的则返回函数代码的内部表示,即由解析器删除了注释并对某些代码作了改动后的代码。由于存在这些差异,我们无法根据这两个方法返回的结果来实现任何重要功能;另外一个集成的valueOf()方法同样也只返回函数代码