GUI测试总结(二)

由于图形用户界面的普及,针对GUI的测试也单独成为了软件测试的一个重点。在GUI刚开始被采用时,由于没有统一的规范,这一块的测试比较主观。但随GUI技术的成熟,组件的大量采用及重用,越来越多可以遵循的指南使得GUI测试更加客观也更加贴近用户。
此时慢慢的GUI测试逐渐的和功能测试分开。广义的功能测试(和非功能测试相反),包括系统除了非功能性以外所有的测试。狭义的功能测试主要是指检验和验证系统是否实现了系统的业务需求,旨在验证系统的业务实现能力。GUI测试则主要关注应用程序上GUI组件是否符合规范或用户的操作习惯。当然GUI测试是不可以脱离功能而独立测试的,它是随着功能的实现,一个一个窗口进行校验的,也可以和功能测试一起测试。对于简单的系统可以将GUI测试和验证功能实现一起进行,但对于稍微大一些的系统,最好将其分开,这样才不至于遗漏任何一个重点。
在接下来的文章中,我主要将针对GUI的元素将我的测试经验进行总结:
GUI测试之通用测试篇
GUI测试之窗口测试篇
GUI测试之按钮测试篇
GUI测试之对话框、消息框篇
GUI测试之信息处理类篇
GUI测试之其他组件篇

其他参考资料:
1. (翻译)图形用户界面http://blog.csdn.net/imlogic/archive/2006/07/24/968608.aspx
2. Windows应用程序的GUI测试指南http://blog.csdn.net/imlogic/archive/2005/06/07/389752.aspx
3. 界面测试(红鬃野马)http://www.umlchina.com/best/121.htm


本文来自CSDN博客,GUI测试总结---Kiki的专栏-我译,我所爱CSDN博客
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