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Tomcat6数据源的配置
关于Tomcat中数据源的配置,不同的版本方法略有不同,如果不注意这些差别,就会使得Web应用在不同环境中布署出现问题。Tomcat 5的数据源配置跟Tomcat 5.5的数据源配置有很多的差别,Tomcat 6的数据源配置跟Tomcat 5.5的配置基本上相同。这里用Tomcat6+MySQL来配置数据源:在WebRoot目录下,新建一个META-INF的目录(假如不存在),在该目录...
2010-10-31 11:35:00 59
Charactor Input and Output (k&R)
这是K&R所写的<THE C PROGRAMMING LANGUAGE>中的一段讲字符串的,字符串原始设定是与INT有关,读一读原版的还是能体会不少作者的心思的。 We are now going to consider a family of related programs for processing character data . You will find th...
2010-10-31 08:48:00 67
飞思卡尔单片机AD模块简述(2)
(5)ATD控制寄存器4Bit7Bit6Bit5Bit4Bit3Bit2Bit1Bit0读/写SMP2SMP1SMP0PRS4PRS3PRS2PRS1PRS0复位值00000101SMP [ 2 : 0 ]:采样时间选择位。SMP2SMP1SMP0采样...
2010-10-31 05:42:00 175
飞思卡尔单片机AD模块简述(1)
S12XS系列MCU的ATD模块共有27个寄存器,包括6个ATD转换控制寄存器,2个ATD转换状态寄存器,1个ATD比较使能寄存器,1个ATD比较方式寄存器,1个ATD转换输入使能寄存器和16个ATD转换结果寄存器(其中ATDCTL0~ATDCTL5和ATDSTAT0这7个寄存器为8位寄存器,其余寄存器都是16位寄存器)。先给出一段例程Code:voidATD_init(...
2010-10-30 20:57:00 237
TCP/IP网络编程(4)
网络的互联技术(1)互联网利用网络互连设备将两个或多个物理网络相互连接,就成了互联网络(internet work),简称互联网,( internet ,当“I”为大写时,特指全球范围内的互联网)。Intranet 封闭内部网络Extranet 开放外部网络(2)路由器功能1.在网路之间接收和发送数据包。2.为网际间通信选择最合适的路由。3.根据需要可对数据包进...
2010-10-30 17:45:00 81
Android提高第一篇之MediaPlayer
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽...
2010-10-30 11:35:00 76
struts中properties资源文件中文问题
1、展开Eclipse的Help菜单,将鼠标移到Software Update子项,在出现的子菜单中点击Find and Install;2、在Install/Update对话框中选择Search for new features to install,点击Next;3、在Install对话框中点击New Remote Site;4、在New Update Site对话框的Name填入“PropE...
2010-10-29 22:12:00 53
TCP/IP网络编程(3)
局域网技术(1)局域网组成1.网络服务器2.网络工作站3.网络适配器4.传输介质5.网络软件(2)IEEE 802局域网技术IEEE 802协议栈1.物理层2.介质访问控制层(Medium Access Control , MAC)3.逻辑链路控制层(Logical Link Control , LLC)(3)IEEE 802局域网协议簇802....
2010-10-29 10:36:00 61
SCJP考试复习笔记3
第三章:JAVA标识符JAVA的合法标识符必须仅由Unicode字符,数字,货币符号和连字符(如下划线)组成。以下是几条固定的规则:1.标识符必须以字母,货币符号($)或连字符(如下划线)开头。标识符不能以数字开头。2.第一个字符之后,标识符可包含字母,货币符号,连字符或数字的任意组合,3.在实际使用中,对标识符可以包含的字符数没有限制。4.不能将Java关键字用作标识符。...
2010-10-28 14:47:00 62
TCP/IP网络编程(2)
数据链路层(1)功能1.数据链路的建立和拆除2.帧传输和帧同步3.差错与流量控制4.数据链路管理(2)数据链路的流量控制机制1.停止-等待流量控制机制(单帧传输)2.滑动窗口流量控制机制(连续帧传输)(3)差错控制1.差错类型一.热噪声二.冲击噪声2.差错检验和校正一.垂直冗余校验(奇偶校验,Vertical Redundancy Check...
2010-10-28 14:08:00 72
51单片机指令(中英对照)
整理了一下51单片机的指令,有的时候感觉这些指令集还是看英文文档比较好,毕竟指令源于英语。大致整理了一下,做的不好大家别介意。标准51指令数据传送类指令MOVmove传送MOVCmove code访问常数表(查表指令)MOVXmove extemel RAM访问外部RAMPUSHpush xx onto stack堆栈压入...
2010-10-28 13:40:00 655 1
Java反射机制
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为JAVA语言的反射机制。 这里通过两个简单类来测试,一些定义什么的可以查阅文档或是API//SimpleBean类package wen.hui.reflect;public class SimpleB...
2010-10-27 21:39:00 44
TCP/IP网络编程(1)
目前正在学TCP/IP网络编程,更新一点自己做的概念笔记。(1)TCP/ IP层次结构应用层Telnet,Ftp,Http,DNS,SNMP,SMTP等传输层TCP和UDP网际层IP,ICMP和IGMP网络接口层设备驱动程序和网络接口等(2)网络接口层:TCP/ IP协议栈中网络层IP数据报的传输。(3)网际层Internet P...
2010-10-27 21:04:00 62
飞思卡尔单片机PWM模块分析(3)
接上,继续介绍飞思卡尔HCS12系列单片机的PWM模块(9)PWM通道计数寄存器(PWMChannel CounterRegister)PWMCNTx是PWM通道计数寄存器,可以在任何时刻读取该计数器数值,而不影响计数器和PWM通道的工作。计数器方向默认设定为向上计数,从周期寄存器和占空比寄存器的缓冲器中得到周期和占空比数值,人后根据极性选择位改变输出电平。读Bit...
2010-10-27 20:31:00 152
Android入门第十四篇之画图
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就...
2010-10-27 20:25:00 95
MM远程调试测试附nokia远程调试对比
1、太卡,响应速度太慢,已经到了无法承受的地步。以前用过nokia的远程调试那是卡,但是还能用,偶尔掉一下线。而MM的远程测试服务,全程都卡。页面转换都能卡到那里。 2、只能够30,60分钟成倍数的申请时间,有点浪费机时,本来给的机时就少(只给了2个小时),测试4次就没了。有时测试就是简单的功能测试,几分钟就可以,用不了那么长时间。建议将申请的时间块细一点,10钟可以吧。 3、提供的机...
2010-10-27 10:19:00 68
SCJP考试复习笔记2
昨天完成了基本JAVA开发环境的配置。(PS.现在虽然开发JAVA喜欢使用集成的IDE,但是对于刚开始学习的时候使用CMD手动去完成编译和运行也是挺好的)第二章:JAVA基本概念回顾JAV程序主要是对象(object)的集合,这些对象通过调用彼此的方法(method)与其他对象交互。每个对象都属于一个类(class)或者一个接口(interface)定义的类型。大多数JAVA程序都使用多种...
2010-10-26 13:05:00 81
飞思卡尔单片机PWM模块分析(2)
接上,继续介绍飞思卡尔HCS12系列单片机的PWM模块(4)PWM预分频时钟寄存器(PWMPrescale SelectRegister)PWMPRCLK为Clock A和B选择独立的预分频因子。读:任何时刻 写:任何时刻Bit7Bit6Bit5Bit4Bit3Bit2Bit1Bit0读0PCKB2PCKB1PCKB0...
2010-10-26 10:58:00 148
飞思卡尔单片机PWM模块分析(1)
序:关于飞思卡尔单片机,大致用了大半年了,总结下关于一些PWM的模块应用,飞思卡尔单片机的一个麻烦的在于寄存器很多,仅是PWM模块就有36个寄存器,总共是十个寄存器。所以使用好飞思卡尔单片机就要学习下每一个寄存器。在这里,本人也是初学,大致写写自己的一些笔记吧。北京理工大学珠海学院 徐方鑫 E-MAIL:280599580@qq.com例程:/*******************...
2010-10-25 22:51:00 191
SCJP考试复习笔记1
序:貌似我开始学JAVA的时候是大一下的时候的事情了吧,在珠海永亚学院,貌似当时同学还有一个是我学校的老师,匆匆两年多过去了,终于把JAVA基础学的差不多了,可以开始准备SCJP认证了。开始正题吧,本次复习主要提纲依据SCJP考试,复习的思路以HEAD FIRST,java系列为主。这是本人第一次写关于JAVA的文章,如果有什么写的不好的地方还请见谅。北京理工大学珠海学院 徐方鑫 E-MA...
2010-10-25 19:40:00 78
C_GUI编程入门
C_GUI编程入门Made by Edward.Xu序:首先感谢BORLAND公司为我们提供了一个这么基础库让我们学习C的GUI编程,虽然现在时代已经基本不用这种编程方式了,不过通过学习最基础的GUI编程,我们能从中体会到很多在MFC或者SWING中我们体会不到的东西。这份C的GUI编程教程只是本人的粗陋潜学,还有很多不恰当的地方,还请多多见谅。本GUI编程仅能在TC平台下编译,VC上...
2010-10-25 17:15:00 87
C编程规范(个人粗笔)
C编程规范Made by Edward.xu序:此系列规范综合依据本人C/C++语言和JAVA语言的书写习惯以及参考其他规范所总结,不足之处还请见谅。北京理工大学珠海学院 徐方鑫E-mail:280599580@qq.com第一章:说明性文件1.程序说明性文件/*************************************************...
2010-10-25 17:09:00 80
poj 3714 Raid
http://poj.org/problem?id=3714求平面中给定的2*N个点, 距离最短的两点距离(两个点必须分别属于两个集合)套用了别人的求平面最短两点距离的模板, 囧//model start#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<m...
2010-10-25 12:38:00 59
程序
恍恍惚惚也写了两三年程序了,貌似现在突然发现。。。。学这玩意。。。。给学了七八年估计才能有所小成。一开始学校最初学的是C。。。C。。不是C++(这个概念对于初学者来说很重要,不过说实在的,从C99以后。。。。C和C++之间的区别。。。也没原来那么差异了,只剩下思维上一个面向过程,一个面向对象罢了)。话说C是一门不错的语言,追述一下C的历史,C的源于B语言,但真正追述到这种思维的源头是一种名叫ALG...
2010-10-25 11:50:00 58
poj 1394 Railroad
http://acm.poj.org/problem?id=1394求尽可能迟的出发,但又最早到的火车路线#include<stdio.h>#include<string.h>#define INF 1000001int C, T;struct { int time; int city;}map[1000][100];char nam...
2010-10-25 10:14:00 135
foj 1973 How many stars
//一个巨恶心的几何题目.....#include<iostream>#include<cmath>#include<algorithm>using namespace std;#define MAXN 1001#define INF 1000001struct Point { __int64 x, y; double val...
2010-10-24 20:18:00 91
Android入门第十三篇之Gallery + ImageSwitcher
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次讲了如何使用Gallery控件,这次就讲Gallery 与ImageSwitcher的结合使用,本文实现一个简单的浏览图片的功能。先贴出程序运行截图:除了Gallery可以拖拉切换图片,我在ImageSwitcher控件加入了setOnTouchListener事件实现,使得ImageSwi...
2010-10-24 18:10:00 59
Android入门第十二篇之Gallery
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! Android的Gallery控件是个很不错的看图控件,大大减轻了开发者对于看图功能的开发,而且效果也比较美观。本文介绍Gallery的用法,用反射机制来动态读取资源中的图片。本文的效果图:main.xml源码:<?xml version="1.0" encoding="utf-...
2010-10-24 00:16:00 50
Android入门第十一篇之TabHost,TabWidget
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 这回要介绍的是Android的Tab控件,Tab控件可以达到分页的效果,让一个屏幕的内容尽量丰富,当然也会增加开发的复杂程度,在有必要的时候再使用。Android的Tab控件使用起来有点奇怪,必须包含和按照以下的顺序:TabHost控件->TabWidget(必须命名为tabs)->F...
2010-10-22 11:47:00 99
Android入门第十篇之PopupWindow
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 介绍过AlertDialog之后,接下来就介绍一下PopupWindow这种对话框。PopupWindow是阻塞对话框,只有在外部线程 或者 PopupWindow本身做退出操作才行。PopupWindow完全依赖Layout做外观,在常见的开发中,PopupWindow应该会与AlertDialog常...
2010-10-21 13:23:00 48
Android入门第九篇之AlertDialog
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 时隔一年,又要准备做Android的开发了,最近复习和整理一下Android的知识。这次要说的是AlertDialog,这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样,AlertDialog是非阻塞的,而阻塞的对话框用的是PopupWindow。 先贴出程序运行...
2010-10-21 10:36:00 57
Javascript时钟,12/24小时制
Javascript时钟,12/24小时制<!--from: http://fayaa.com/code/view/213/ --><html><head><title>Javascript clock</title><head><style type="text/css"&g
2010-10-17 21:40:00 595
poj 2954 Triangle
http://poj.org/problem?id=2954匹克定理求多边形内部点的个数//匹克定理S = A + E/2 - 1//S表示多边形面积//A表示多边形内部的点的个数//E表示在多边形上的点的个数//A = S - E/2 + 1#include<iostream>#include<math.h>using namesp...
2010-10-17 10:07:00 60
poj 1964 City Game
http://poj.org/problem?id=1964dp题目的意思就是找出一个最大的矩形, 这个矩形由F组成, 最后的答案就是max*3.思路: 逐行的加入, 每次加入求能构成的最大矩形....用数组height[i]表示: 当前行如果加入这第i列所能构成的矩形的最大高度.数组left[i]表示: 向左延伸, 高度小于当前列的第一个列坐标数组right[i]表示: ...
2010-10-16 21:37:00 61
在64bit Win7下使用低版本的EW430开发环境
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 其实我也不想写这篇文章的,我也知道EW430 V5.1支持64Bit Win7,只是用EW430 V5.1 编译下载到430板子之后,就发现ADC用不了了,我也不想用回XP了,所以就降级从EW430的低版本入手。低版本的EW430(V5.1以下)的IDE还是能用的,只是用不了内置FET430 UIF,毕竟...
2010-10-13 15:16:00 81
欧拉回路
转:http://sjtulibing.spaces.live.com/blog/cns!2F17193726A8CFC0!128.entry欧拉回路简介:定义:在一个图中,寻找一条只通过每条边一次的路径,这叫做欧拉路径,如果起点和终点是同一点,那么这条回路叫做欧拉回路.判定一个图中是否存在欧拉回路:并不是每个图都存在欧拉回路.以下分三种情况:无向图:每个点的度数是偶数,...
2010-10-07 11:31:00 76
Plóya定理
Plóya定理一般用于求着色在翻转/旋转后的不同方案数,很多书上都有介绍。poj 2409 Let it Beadhttp://poj.org/problem?id=2409题目的大概意思是:给出c种颜色和s个珠子,让你来染色,求经翻转和旋转后最后能得到的不同染色方案数。这就一个非常基本的Plóya问题。#include<stdio.h>#include<...
2010-10-07 11:20:00 62
线段树
最近做了好几题线段树的题目,对线段树也有了更深的了解.线段树概念:线段树是建立在线段的基础上,每个结点都代表了一条线段[a , b]。长度为1的线段称为元线段。非元线段都有两个子结点,左结点代表的线段为[a , (a + b ) / 2],右结点代表的线段为[( a + b ) / 2 , b]。 线段树结构如下:struct Tree { int left, righ...
2010-10-03 16:23:00 65
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