objective-C 中两种实现动画的方法(转)

第一种方法:

 

  1. [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始  
  2. [UIView setAnimationDuration:1.25];//动画持续时间  
  3. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//动画速度  
  4. [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlUp//类型  
  5.                        forView:self.view  
  6.                          cache:YES];  
  7. [UIView commitAnimations];  
 

 

 

第二种方法:

 

  1. CATransition *animation = [CATransition animation];   
  2. [animation setDuration:1.25f];   
  3. [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];  
  4. [animation setType:kCATransitionReveal];  
  5. [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];  
  6. [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"];  
 

 

 

 

setType:可以返回四种类型:

1. kCATransitionFade淡出

2. kCATransitionMoveIn覆盖原图

3. kCATransitionPush推出

4. kCATransitionReveal底部显出来

 

setSubtype:也可以有四种类型:

1. kCATransitionFromRight;

2. kCATransitionFromLeft(默认值)

3. kCATransitionFromTop;

4. kCATransitionFromBottom

 

 

 

还有一种设置动画类型的方法,不用setSubtype,只用setTyp

 

  1. [animation setType:@"suckEffect"];  
 

 

 

注意:

 

在浪费了很多Time和耐心后,测试出仅仅以下类型现在是可用的:

suckEffect(三角)

rippleEffect(水波抖动)

pageCurl(上翻页)

pageUnCurl(下翻页)

oglFlip(上下翻转)

cameraIris/cameraIrisHollowOpen/cameraIrisHollowClose  (镜头快门,这一组动画是有效果,只是很难看,不建议使用

 

 

 

而以下为则黑名单:

spewEffect: 新版面在屏幕下方中间位置被释放出来覆盖旧版面.

- genieEffect: 旧版面在屏幕左下方或右下方被吸走, 显示出下面的新版面 (阿拉丁灯神?).

- unGenieEffect: 新版面在屏幕左下方或右下方被释放出来覆盖旧版面.

- twist: 版面以水平方向像龙卷风式转出来.

- tubey: 版面垂直附有弹性的转出来.

- swirl: 旧版面360度旋转并淡出, 显示出新版面.

- charminUltra: 旧版面淡出并显示新版面.

- zoomyIn: 新版面由小放大走到前面, 旧版面放大由前面消失.

- zoomyOut: 新版面屏幕外面缩放出现, 旧版面缩小消失.

- oglApplicationSuspend: 像按"home" 按钮的效果.

还有:mapCurl,mapUnCurl

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值