Java编程那些事儿50—多维数组使用示例2
郑州游戏学院 陈跃峰
6.6.3 存储图形结构
要求:根据数组中的值,在对应位置绘制指定的字符。规定0绘制空格,1绘制星号(*)。数组的值如下所示:
{
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
}
该题目是一个基本的数组应用,数组中的值存储的是控制信息,程序根据数组中的值实现规定的功能。
实现思路:循环数组中的元素,判断数组中的值,根据值绘制对应的字符即可。
实现的代码如下所示:
int[][] map = {
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
};
//输出数组的值
for(int row = 0;row < map.length;row++){
for(int col = 0;col < map[row].length;col++){
switch(map[row][col]){
case 0:
System.out.print(' ');
break;
case 1:
System.out.print('*');
break;
}
}
System.out.println();
}
类似的代码在游戏开发中,可以用来代表游戏中的地图数据,或者俄罗斯方块等益智游戏中地图块的值。
6.6.4 螺旋数组
要求:存储和输出nXm的螺旋数组,其中n和m为大于0的整数。
以下是一些螺旋数组的示例:
1 234
12345
1213145
14 15 16 176
11 16156
13 20 19 18 7
10987
12 11 10 9 8
4X4螺旋数组
4X5螺旋数组
对于螺旋数组来说,其中的数值很有规则,就是按照旋转的结构数值每次加1,实现该功能需要对数组和流程控制有角深刻的认识。
实现思路:声明一个变量来代表需要为数组元素赋的值,对于其中的数字来说,每个数字都有一个移动方向,这个方向指向下一个元素,根据该方向改变数组的下标,如果到达边界或指向的元素已经赋值,则改变方向。
实现代码如下:
int n = 4;
int m = 5;
int[][] data = new int[n][m];
int dire; //当前数字的移动方向
final int UP = 0; //上
final int DOWN = 1; //下
final int LEFT = 2; //左
final int RIGHT = 3;//右
dire = RIGHT;
int value = 1; //数组元素的值
int row = 0; //第一维下标
int col = 0; //第二维下标
data[0][0] = 1;//初始化第一个元素
while(value < n * m){
switch(dire){
case UP:
row--; //移动到上一行
if(row < 0){ //超过边界
row++; //后退
dire = RIGHT;
continue; //跳过该次循环
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
row++; //后退
dire = RIGHT;
continue; //跳过该次循环
}
break;
case DOWN:
row++; //移动到下一行
if(row >= n){ //超过边界
row--; //后退
dire = LEFT;
continue; //跳过该次循环
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
row--; //后退
dire = LEFT;
continue; //跳过该次循环
}
break;
case LEFT:
col--; //移动到前一列
if(col < 0){ //超过边界
col++; //后退
dire = UP;
continue; //跳过该次循环
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
col++; //后退
dire = UP;
continue; //跳过该次循环
}
break;
case RIGHT:
col++; //移动到后一行
if(col >= m){ //超过边界
col--; //后退
dire = DOWN;
continue; //跳过该次循环
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
col--; //后退
dire = DOWN;
continue; //跳过该次循环
}
break;
}
value++; //数值增加1
data[row][col] = value;//赋值
}
//输出数组中的元素
for(int i = 0;i < data.length;i++){
for(int j = 0;j < data[i].length;j++){
if(data[i][j] < 10){//右对齐
System.out.print(' ');
}
System.out.print(data[i][j]);
System.out.print(' ');
}
System.out.println();
}
在该代码中dire代表当前元素的移动方向,每个根据该变量的值实现移动,如果移动时超出边界或移动到的位置已赋值,则改变方向,并跳过本次循环,如果移动成功,则数值增加1,对数组元素进行赋值。
对于多维数组来说,更多的是设计数组的结构,并根据逻辑的需要变换数组的下标,实现对于多维数组元素的操作。