wpf 控件的抖动效果

<Window x:Class="WpDemo.textBoxRun" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="textBoxRun" Height="300" Width="300"> <Window.Resources> <Style x:Key="OuterGlowStyle" TargetType="{x:Type FrameworkElement}"> <Setter Property="Effect"> <Setter.Value> <DropShadowEffect x:Name="OG" BlurRadius="0" Color="Black" Direction="0" Opacity="0.6" RenderingBias="Performance" ShadowDepth="0"> <Storyboard.TargetProperty> BlurRadius </Storyboard.TargetProperty> </DropShadowEffect> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="GotFocus"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Effect). (DropShadowEffect.BlurRadius)" BeginTime="00:00:00" From="0" To="10" Duration="00:00:01" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> <Grid> <TextBox Width="150" Style="{StaticResource OuterGlowStyle}" Height="30"/> <Button Width="150" Style="{StaticResource OuterGlowStyle}" Height="30" Margin="64,50,64,181" /> </Grid> </Window>
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WPF是一种用于创建富客户端应用程序的技术,它提供了丰富的控件和特效来增强应用程序的外观和交互性。其中,WPF的3D效果使得我们可以在应用程序中创建出令人惊叹的立体效果WPF的3D控件主要有Viewport3D和ModelVisual3D等。Viewport3D是一个呈现3D图形的区域,它允许我们在其中放置3D模型等内容。ModelVisual3D则是3D场景中的可视化对象,可以用来表示3D模型、灯光、相机等。 通过使用这些3D控件,我们可以在WPF应用程序中实现各种炫酷的效果。例如,我们可以使用3D模型来创建一个旋转的立方体或球体,添加光照效果让其看起来更真实。我们还可以使用相机控制视角,让用户可以在3D场景中自由移动和查看。 另外,WPF还提供了一些内置的3D效果,例如阴影、透明度、雾化等。通过调整这些效果参数,我们可以进一步改变3D场景的外观和感觉。 需要注意的是,WPF的3D效果相对于其他专门的3D引擎(如Unity、Unreal Engine等)来说功能较为有限。但在一般的桌面应用中,使用WPF的3D效果已经足够满足大部分需求,并且使用起来相对简单。 总的来说,WPF的3D效果为我们提供了一个强大的工具,可以在应用程序中实现各种炫酷的立体效果。无论是创建立体模型、添加光照效果还是调整视角,WPF都能满足我们的需求,并能让我们的应用程序更具吸引力和交互性。
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