Android 开发之 Activity BroadcastReceiver Service和音乐播放

Activity的生命周期:

  Activity有三个状态:

  当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。

  当它失去焦点但仍然对用户可见时,它处于暂停状态。即在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但系统处于极低内存时仍然可以杀死这个Activity。

  完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。

  当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:

  void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  void onStart()

  void onRestart()

  void onResume()

  void onPause()

  void onStop()

  void onDestroy()

  广播接收者—BroadcastReceiver:

  广播接收者(BroadcastReceiver)用于异步接收广播Intent,广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderedBroadcast()或者Context.sendStickyBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent可以被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收,广播接收者和JMS中的Topic消息接收者很相似。

  除了短信到来广播Intent,Android还有很多广播Intent,如:开机启动、电池电量变化、时间已经改变等广播Intent。

  服务—Service:

  Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。服务的开发比较简单,如下:

  第一步:继承Service类

  public class SMSService extends Service { }

  第二步:在AndroidManifest.xml文件中的节点里对服务进行配置:服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,

  音乐播放:

  Android提供的MMI接口,MediaPlayer类可以让我们很容易得来播放媒体音乐:实现音乐播放的核心代码如下:

  mediaPlayer.setDataSource("/sdcard/god.mp3");

  mediaPlayer.prepare();//缓冲

  mediaPlayer.start();//开始或恢复播放

  mediaPlayer.pause();//暂停播放

  mediaPlayer.start();//恢复播放

  mediaPlayer.stop();//停止播放

  mediaPlayer.release();//释放资源

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