Cognitive Daily: Will video games solve sex-discrimination in science? http://scienceblogs.com/cognitivedaily/2008/07/will_video_games_solve_sexdisc.php?utm_source=sbhomepage&utm_medium=link&utm_content=channellink
研究表明,视频游戏中的动作类游戏可以提高人的空间感,增强人在数学和科学方面的表现。这对女生也一样有效。传统观点认为女性在空间感方面较之男性差,从而影响了女性在数学和科学方面的成绩。哈佛好像曾有一位校长就应说了一句女性不适合作研究之类的言论,引发女权组织抗议,最后被迫辞职。还有笑话说女人经常把地图拿倒。空间感也成了男女之间的一个显著差异。
他们做了Medal of Honor: Pacific Assault(荣誉勋章:血战太平洋)和Ballance(平衡)之间的对比,发现无论男生女生在玩动作类游戏后都可以提高空间感,而且女生和男生在此方面的差距被大大缩小了,所谓的性别差异甚至可以认为被抹平了。
而同样3D的解谜类游戏ballance却不能提高男生和女生的空间感。
因此应该鼓励人们积极参加体育运动和电子游戏(动作类游戏)。特别是女生,这可以提高你们在数学和科学成绩。
不过考虑到电子游戏的争议,特别是动作类游戏大多血腥暴力,还是多多参加体育运动吧。生命在于运动。