Box2d实现爆炸效果

转载自:http://www.aiw3.com/iphone/0312830.html

想用box2d做一个爆炸后对周围物体产生作用力的效果~~(比如许多箱子被炸飞到不同方向、不同高度等等)。
不知道该这种对周围物体作用力(大小、方向等)该如何计算来实现?


答案:感谢cocoachaina会员tanhaogg
1.先取得爆炸这点point,然后根据这个点构建一个矩形,保证此点为矩形的中心。(矩形用来模拟爆炸的影响范围)
2.遍历所以的body,如果body在中心点在矩形之内,则:
3.根据爆炸点和body的中心点求出一个角度。
4.根据两点距离设置所给冲量的大小。
5.根据角度和距离对body一个冲量。


上面的答案没有经过测试,有兴趣的可以安装所说的步骤实践一下。

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