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游戏性能优化特殊案例

声明:一不小心使用了QQ的图标,希望不会惹到什么麻烦!当然,绝不会使用qq图标作为具有商业用途的素材图片,这里仅用于讨论学术!!在纠结一个问题,某之游戏应该采用怎样一个方案才能进一步提升效率关卡文件是我自定义的xml文件,之前我想过将该文件持久化以提升效率(读取的时候直接将文件内容读成对象)不过鉴于objective-c持久化的自动程度完全不能与java相比,于是我便放弃了,其...

2011-11-30 13:51:00 129

方法中使用到的NSString是否需要dealloc?

一直存在一个疑惑,就是如果在一个方法中使用到了NSString,那这个NSString对象是否需要调用dealloc方法释放内存呢?诸如:-(void) test { NSString*str1 = [NSStringstringWithFormat:@"fast, %@",@"呵呵"]; NSLog(@"%@", str1); NSSt...

2011-11-29 18:48:00 142

iphone:plist的读写存!

转载自:http://www.iblue.cc/tag/nssearchpathfordirectoriesindomains/- (void)viewDidLoad {//读取plistNSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”demo” ofType:@”plist”];NSMutableDi...

2011-11-28 19:39:00 96

iPhone的App的目录结构

转载自:http://chinaxxren.iteye.com/blog/1150406对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:1、其中得app root可以用NSHomeDirectory()访问到;2、Documents目录就是我们可以用来写入并保存文件得...

2011-11-28 18:28:00 74

将图片保存在iPhone的相册中

转载自:http://blog.prosight.me/index.php/2009/11/479有时候你的应用需要将应用中的图片保存到用户iPhone或者iTouch的相册中。 可以使用UIKit的这个类方法来完成。123456void UIImageWriteToSavedPhotosAlbum ( UIImage *image, ...

2011-11-28 17:25:00 179

魔兽争霸中,单位移动速度有上限吗?是多少?

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/85412088.html魔兽中的单位移动速度是用数字来表示的..越高约快...不要以为DH跑的很快...其实他跟AM是一样快的(那为什么在战斗中会被DH追到呢...当然是乌龟速度的FOOTMAN拖后退啦,这也是我在战斗初期将大法师和步兵分开编队的原因) 还有呢...知道为什么剑圣要买NIKE鞋吗,因为没有疾风步和...

2011-11-24 15:22:00 248

vector::clear

转载自:http://huycwork.blog.163.com/blog/static/136751999201052213532314/clear原型: #include <vector> void clear();函数clear()删除储存在vector中的所有元素. 如果vector的元素是一些object, 则它将为当前储存的每个元素...

2011-11-19 13:02:00 68

glBlendFunc()的参数(转自CSDN)

转载自:http://hi.baidu.com/devisdu/blog/item/3ca7737773312c12b051b93c.htmlOpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取...

2011-11-17 23:16:00 99

ios cocos2d cocos3d box2d [21] NSMutableArray 循环删除

转载自:http://lijianyeath.blog.163.com/blog/static/1261149042011525101230120/方法1:NSMutableArray *myArray;NSArray *myArrayCopy = [NSArray arrayWithArray:myArray];for (NSObject *anObject in m...

2011-11-17 21:14:00 67

Objective-C中判断字符串是否包含其他字符串

转载自:http://blog.csdn.net/vonseeker/article/details/6544869-(BOOL) hasPrefix:(NSString *) astring;检查字符串是否以astring开头;-(BOOL) hasSuffix:(NSString *) astring;检查字符串是否以astring结尾;使用方式:NSString *fil...

2011-11-17 20:36:00 68

.wav格式的音效文件放不出声音怎么办?

遇到问题首先问google大神,果然有所收获:参考链接:http://www.iphone-geek.cn/技巧与提示/将音频转换成caf格式在mac上使用afconvert命令可以将音频文件转换成caf文件。afconvert -f caff -d LEI16@44100 -c 1 in.wav out.caf-f 指定文件格式-d 数据格式,...

2011-11-12 22:02:00 1422

QQ输入法 for iPhone2.3

转载自:http://download.pchome.net/mobile/system/ime/detail-177128.htmlQQ输入法是由腾讯公司自主研发的新一代免费手机输入法。它不仅占用内存少、输入速度快、皮肤自适应,还可以进行笔画输入,并提供标准版和增强版让用户“量机而行”。QQ拼音的输入框拥有清爽简洁的皮肤、可以智能调节长度,最大限度的减小了手机界面占用率;用户...

2011-11-12 18:04:00 96

苹果升级iOS 5解决iPhone 4S耗电过快漏洞

转载自:http://news.duote.com/news/16/45882.shtml  苹果周四正式发布iOS5.0.1,它是iOS5的升级版。新软件可以解决iPhone4S耗电过快漏洞。在iPhone4S开售后不久,用户反映在使用最新iOS5系统后,电池续航时间低于预期,3小时闲置会耗去50%电力,隔夜会完全没电或只剩20%电力。  针对该问题,苹果展开...

2011-11-12 17:38:00 133

[教程]三步安装SSH,就怎么简单!

转载自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-12781.html下面是引用gary dx的一段话:什么是SSHSSH (Secure Shell)是一套安全的网络连接程序,它可以让你通过网络连接至其他电脑,在其他电脑上执行程序,在电脑之间拷贝文件,它甚至可以提供给你更安全的X连接,而以上的这些连接,都是在编码的保护下完成的。也就是说安装了SSH...

2011-11-12 10:54:00 191

SSH是什么东西

转载自:http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite240875.htm什么是SSH?传统的网络服务程序,如:ftp、pop和telnet在本质上都是不安全的,因为它们在网络上用明文传送口令和数据,别有用心的人非常容易就可以截获这些口令和数据。而且,这些服务程序的安全验证方式也是有其弱点的,就是很容易受到“中间人”(man-in-the-mi...

2011-11-12 09:50:00 101

[教程]【七大经典软件】【【图解】远离91助手和iTunes之完全解决方案】

转载自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-689374.html【特别提醒】1、刷机后如何弃用91助手全新装机的方法、步骤、注意事项以及必备软件,请移步http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-779072.html (【八大必备软件】完美越狱后弃用91助手全新装机方法)。2、本帖发布以来,很多网站、论坛都进行了转载。...

2011-11-11 21:15:00 415

原来iPhone自带Respring(注销重启桌面)功能!!

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/107926415http://bbs.weiphone.com/simple/?t486792.html问:请知道的高手赐教,Respring是什么?(在iPhone上起到的是什么作用)请详细的告诉下弟.谢谢.!答:从新运行“桌面”,相当于“刷新”,有一定的清除内存的作用,有些软件安装或设置更改后也...

2011-11-11 11:35:00 658

【完美支持iOS5】iFile 1.6.1 含依赖包deb下载

转载自:http://www.ppios.com/ifile-1-6-1-compatiable-with-ios5.html完美支持iOS5】iFile 1.6.1 含依赖包deb下载2011年11月05日⁄插件⁄暂无评论⁄ 被围观 286 次+iFile是一款iOS端非常实用的文件管理插件,相当于WINDOWS系统的资源管理器。它不仅可以快捷的...

2011-11-11 00:46:00 560

Mobile Terminal 316s-7 使用技巧

转载自:http://ibbs.tgbus.com/archiver/?tid-2683141.htmlMobile Terminal 里面有一些技巧非常实用,有些是与触摸屏和方位传感器特定相关的,熟练操作以后事半功倍。此篇版本是for 2.2的 316s-7,不同版本操作上可能略有不同。1. 隐藏虚拟键盘初次进入终端,屏幕底部显示虚拟键盘,快速点击屏幕两次隐藏,再点击两次恢复显示...

2011-11-10 23:00:00 115

Unix常用命令

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/117572138.htmlcd 改变当前目录: 这是让使用者用来转移工作目录用的。 cd .. 返回上一级目录: 让你返回到上一级目录。 chdir 的用法如下: chdir dirname 如此你就可以将目前的目录转移到 dirname 这一个目录去。 或使用 "chdir .." 来转移到上一层目录。...

2011-11-10 18:53:00 59

[教程] ios 4 以上安装mobile terminal的最简单方法

这个版本在ios 4 以上使用很稳定,不会出现闪退现象~下面是怎么修改密码: (更改Mobile 权限 ) 输入指令 passwd old password : alpine (系统默认的密码) New password : (输入新密码) Retype new password : (再次确认新密码) (更改Root权限 ) 输入指令 su (...

2011-11-10 18:27:00 419

iPhone IOS中DEB如何安装

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_500209f70100nuhq.html1.用iFile直接点击安装。2.把deb包放到 /var/root/Media/Cydia/AutoInstall/ 这个目录下面,然后重启机器自动安装。(目录不存在可以自己建立)。3.用MobileTerminal:先把要安装的deb传到iPhone任意一个目录下然后...

2011-11-09 17:25:00 4632

iPhone zip压缩与解压

转载自:http://linglong117.blog.163.com/blog/static/2771454720107105820275/http://www.devdiv.net/viewthread-19937(链接)ziparchive是基于开源代码"MiniZip"的zip压缩与解压的Objective-C 的Class,使用起来非常的简单.你只需要把代码加进你的工程,然后把z...

2011-11-09 16:56:00 80

使用Graphics.DrawLine画线时,如何控制线的宽度!

转载自:http://topic.csdn.net/t/20030514/02/1780072.html问:使用Graphics.DrawLine画线时,如何控制线的宽度!答:用private final static BasicStroke stokeLine = new BasicStroke( 2.0f );Graphics2D g2d ...

2011-11-09 10:25:00 532

自行车碟刹与V刹的区别以及优缺点

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/272264374.htmlV 刹 :V刹是通过V刹夹器抱紧车圈来制动的碟刹:碟刹是通过夹器(或者叫做卡钳)作用在固定在花鼓上的钢制盘片制动的。碟刹与‘V’刹都是通过对物体的作用力,而产生摩擦使车速下降。两者最大却别就在于,‘V’刹是通过刹车块对自行车圈进行制动,碟刹则是专门设置有碟刹片,通过刹车夹器内的制...

2011-11-08 22:50:00 462

可能造成“Received Memery Warning”的一种原因

我的游戏使用到了cocos2d 框架,游戏结构比较简单,一个 MenuScene, 一个 GameSceneGameScene继承自 CCLayer由于要使用一个比较大的地形(总之比iTouch4g的屏幕要大)因此我选择使用可以移动的场景用来实现这个功能之前我的GameScene就是仅有的一个 CCLayer 对象~但是如果要实现场景的移动的话,则必须要在这个CCLayer里面...

2011-11-05 22:08:00 94

STL中vector转数组(实际是数组的指针)(zz)

转载自:http://nianning1981.blog.163.com/blog/static/3083014320103171299619/感谢:http://topic.csdn.net/t/20050429/20/3976956.html感谢:http://yzyanchao.blogbus.com/logs/47796444.html不过那边是转载自《effe...

2011-11-03 19:03:00 64

Objective-C: Get random number 获取随机数

转载自:http://hi.baidu.com/bunsman/blog/item/9c7cf79ba2261cacc9eaf4e4.html参考:http://www.friendlydeveloper.com/2010/02/objective-c-get-random-number/comment-page-1/-(int)getRandomNumber:(int)fro...

2011-11-01 18:07:00 376

空空如也

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