黑马程序员-iOS学习日记(二)面向对象-类与对象

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一、面向对象与面向过程的区别

面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤;面向对象关注的是解决问题需要哪些对象。

举例 用电脑听歌

面向过程:打开电脑 -> 用电脑听歌 -> 关闭电脑

面向对象:对象为电脑,对象包含的方法为 开机、播放歌曲、关机


二、类与对象

类相当于图纸,用来描述一类事物。也就是说,要想创建对象,必须先有类。

对象相当于由图纸创建出来的具体事物,对象是类的具体存在。


三、类的设计

(1)类名:

a、类名第一个字母必须大写

b、不能有下划线

c、多个单词用驼峰标识(MyTest)

(2)属性:即成员变量,一般为名词,比如人的身高、体重、姓名等

(3)行为:即方法,一般为动词,如果跑步、自我介绍等


四、类的声明和实现

#import <Foundation/Foundation.h>

// 类的声明
// 由@interface开始 @end结束
// 任何类都需要继承NSObject类才能创建对象 否则保存 NSObject在Foundation框架中声明并实现
@interface Person : NSObject
{   // 类的成员变量由{}扩住
    // 基本数据类型的初始值为0,对象的初始值为nil
    @public
    NSString *name; // 姓名
    int age;        // 年龄
}
// 方法的声明不写在定义成员变量的{}中 但是要写在@interface与@end之间
// 方法以+、-开头 所有方法中使用到的数据类型都需要用()扩住
// 每个方法声明都需要以;结尾
- (void) show;
@end

// 类的实现
// 由@implementation开始 @end结束
@implementation Person
// 方法的定义写在@implementation与@end之间
// 方法包含的内容需要用{}扩住
// 方法中可以直接访问当前类中的成员变量
- (void) show
{
    NSLog(@"我叫%@,今年%d岁!", name, age);
}
@end

五、类和对象的使用

int main()
{
    // 在OC中,想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]
    
    // 利用类创建对象 调用类的new方法
    // 定义了一个指针变量p,p将来指向的是Person类型的对象
    // [Person new]每次都会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址)
    Person *p = [Person new];
    
    // 为对象设置成员变量 对象名->成员变量 = 值
    p->name = @"二然";
    p->age = 27;
    
    // 调用对象的方法进行自我介绍 即给对象p发送一条show消息
    [p show];
    
    return 0;
}

六、类的声明和实现需要注意的问题

1、类的声明和实现中都可以定义成员变量

类的声明中的成员变量默认为@protected的,只有被@public修饰的成员变量才可以使用 变量名->成员变量名 设置值和访问

类的实现中的成员变量为@private的,只有本类可以访问

2、方法的调用为[类名 方法名]或[对象名 方法名] 与函数的调用方式不同

3、C函数不能访问OC对象的成员

4、方法只有声明,没有实现

5、

方法只有声明,没有实现(编译器警告,不能调用,因为没有实现
方法没有声明,只有实现(编译器警告,但是能调用,OC的弱语法)
编译的时候:访问没有的成员变量直接报错,访问没有的方法,只是警告


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