Fresco源码之DraweeController

本文深入探讨了Fresco库中的DraweeController,这是一个用于图像加载和显示的关键组件。它作为抽象接口,主要负责设置图像层级结构、处理附加事件和触摸交互。在DraweeController的实现类AbstractDraweeController中,我们发现了构造函数,初始化了线程池和重试逻辑。在onAttach()方法中,执行了图片请求并控制其在UI层的显示。PipelineDraweeController作为子类,是后续进一步研究Fresco数据请求和接收机制的起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DraweeController源码查看

首先看类的继承体系:
DraweeController
–| AbstractDraweeController
—-| PipelineDraweeController

DraweeController源码

DraweeController是一个接口,主要获取设置hierarchy,处理ontach,onTouch等事件
AbstractDraweeController:

构造主要设置线程池,重试手势相关的东西

public AbstractDraweeController(
DeferredReleaser deferredReleaser,
Executor uiThreadImmediateExecutor,
String id,
Object callerContext) {
mDeferredReleaser = deferredReleaser;
mUiThreadImmediateExecutor = uiThreadImmediateExecutor;
init(id, callerContext);
}

具体方法,在这里做分析时,我们重点关注图片如何获取,因而我们关注的核心方法是onAttach(),在这里实现了图片请求的机制,以及图片获取到如何回调,如何显示到UI层的控制,在下面的程序中,看到核心的设置的方法是submitRequest()

@Override
  public void onAttach() {
    if (FLog.isLoggable(FLog.VERBOSE)) {
      FLog.v(
          TAG,
          "controller %x %s: onAttach: %s",
          System.identityHashCode(this),
          mId,
          mIsRequestSubmitted ? "request already submitted" : "request needs submit");
    }
    mEventTracker.recordEvent(Event.ON_ATTACH_CONTROLLER);
    Preconditions.checkNotNull(mSettableDraweeHierarchy);
    mDeferredReleaser.cancelDeferredRelease(this);
    mIsAttached = tr
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