多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一;
多态分为两大类:
1.静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名;
2.动态多态:派生类和弧函数实现运行时多态;
(我们讲的多态多为动态多态)
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 ——编译阶段确定函数地址;
动态多态的函数地址晚绑定 ——运行阶段确定函数地址;
class Animal {
public:
speak()就是虚函数
函数前面加上关键字virtual,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了;
virtual void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak() {
cout << "猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal {
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak() {
cout << "狗在说话" << endl;
}
};
执行说话的函数
地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定;
void doSpeak(Animal &animal) {
Animal &animal = cat 父类的指针或者引用-执行子类对象
animal.sp