[UWP]如何在UWP工程里正确调用普通c语言DLL

1.右键工程,添加现有项,把dll添加到工程中

2.右键dll,点击属性=>常规=>内容=>是

这是常规做法,一般用uwp生成的dll和使用静态c运行库的dll都可以正常调用

如果是用动态c运行时库(md/mdd)的dll,即使按上面步骤添加了dll,也会报找不到依赖项的错误(返回值为 -1073741515 (0xc0000135) '未找到依赖 dll')

这是因为执行该工程时,无论是在模拟器中执行,还是真机执行,它的系统中没有c运行时的dll

比如这两个,于是按照上面步骤添加此两个dll,但是依然报同样的错误。

那我们再查看这两个dll是否还有依赖项

果然还是有的,继续添加concrt140及vcruntime140_1,最终解决问题

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UWP(通用 Windows 平台)应用程序中使用 C++ 编写代码,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开 Visual Studio,并创建一个新的 UWP 项目。 2. 在项目创建向导中,选择使用 C++/WinRT 作为项目的编程语言。 3. 在解决方案资源管理器中,找到 `MainPage.xaml` 文件。这是应用程序的主页面。 4. 打开 `MainPage.xaml` 文件,并将其分为两个区域:一个用于 XAML 布局,另一个用于 C++ 代码。 5. 在 XAML 区域中,定义应用程序的用户界面布局,使用 XAML 标记语言进行描述。 6. 在 C++ 区域中,编写与用户界面交互的逻辑代码。 下面是一个简单的示例,展示了如何在 UWP 中使用 C++ 编写代码: ```cpp #include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h> #include <winrt/Windows.UI.Xaml.Hosting.h> using namespace winrt; using namespace Windows::UI::Xaml::Controls; using namespace Windows::UI::Xaml::Hosting; int main() { // 初始化 UWP 应用程序 init_apartment(); // 创建一个 TextBlock 控件 TextBlock textBlock; textBlock.Text(L"Hello, UWP from C++!"); // 创建一个 XAML 布局容器 Grid grid; // 将 TextBlock 添加到布局容器中 grid.Children().Append(textBlock); // 在应用程序窗口中显示布局容器 XamlApplication::Current().LoadComponent(grid); // 运行应用程序 XamlApplication::Current().Run(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了 `winrt` 命名空间来引用 UWP 的相关类。我们创建了一个 `TextBlock` 控件,设置其文本内容,并将其添加到一个 `Grid` 布局容器中。最后,我们使用 `XamlApplication` 类来加载和运行应用程序。 请注意,这只是一个简单的示例,实际的 UWP 开发可能涉及到更复杂的逻辑和组件。你可以根据自己的需求,在 C++ 区域中编写相应的代码来实现你想要的功能。

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