Unity发布UWP包,引用DLL动态库时的问题

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Q:相信有很多朋友在构建工程时,引用了大量的DLL动态库,实现一些功能。
发布UWP或者HoloLens时,在unity里也能正常发布,引擎里也能跑通。但是在VisualStudio中,总是构建失败,提示NOT Found DLL XXXXXXXX,的错误。

A:已解决,先占个坑,有空补写一下解决方案。等得着急的话可以留言

Q:在unity里能够实现的一些socket功能,在UWP平台实现不了,但是也不报错,就是没反应。

A:已解决,在build工程时选择Development Build,可以获得更多权限。

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