设计模式 - 适配器模式 Adapter

适配器模式简介

定义
	把一个类的接口转换成客户端期待的接口
	从而使原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
典型描述
	笔记本电源线是三个口的,如果插板只有两个口的时候就不匹配了
	这时候一个三口到两口的转化器就解决此问题
	适配器模式就相当于转化器
适配器模式的构成
	目标抽象角色(Target)
		定义客户要的特定领域的接口
	适配器(Adapter)
		调用另一个接口,作为一个转换器
		中转的作用,把不能满足我们要求的接口转成可以满足我们要求的接口
	适配器(Adaptee)
		定义一个接口,Adapter需要转入
		将系统原有不满足要求的接口,使用Adapter进行适配
	客户端(Client)
		协同对象符合Adapter适配器
适配器模式的分类
	类适配器(采用继承的方式)
	对象适配器(采用对象组合的方式,利用已有的对象而不增加新的子类) 推荐使用

适配器模式案例

/***目标类Target***/
package com.itlwc;

public interface Target {
	public void sampleOperation1();

	public void sampleOperation2();

	public void sampleOperation3();
}

/***源类Adaptee***/
class Adaptee {
	public void sampleOperation1() {

	}

	public void sampleOperation2() {

	}

	public void sampleOperation3() {

	}
}

类适配器

/***适配器类Adapter***/
class Adapter {
	/*
	 * 源类Adaptee已经存在sampleOperation1,sampleOperation2和sampleOperation3
	 * 所以适配器Adapter借助源类Adaptee想实现哪个方法就实现哪个方法
	 */
}

对象适配器


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