观察者模式(Observer)
定义:
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象
这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己
一对多:一相当于按钮,多相当于对按钮的多个监听器
组成
有四个角色,两个抽象的,两个具体的
抽象主题角色:把所有观察者对象的引用保存在一个集合中,
每一个抽象主题角色都可以有多个观察者
抽象主题提供一个接口,可以进行增加和删除观察者角色
用抽象类或者接口实现
具体主题角色:在具体主题内部状态发生改变时,给多有登记过的观察者发出通知
具体主题角色通常使用一个子类实现
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
具体观察者角色:该角色实现了抽象观察者角色所要求的更新接口,
以便使本身的状态与主题的状态相协调
如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用
通常用一个子类实现
案例
package com.observer.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Watched gril = new WatchedImp();
Watcher watcher1 = new WatcherImp();
Watcher watcher2 = new WatcherImp();
Watcher watcher3 = new WatcherImp();
System.out.println("----------增加三个观察者之后-----------");
gril.addWatcher(watcher1);
gril.addWatcher(watcher2);
gril.addWatcher(watcher3);
gril.notifyWatcher("我很爽");
System.out.println("----------删除一个观察者之后-----------");
gril.delWatcher(watcher3);
gril.notifyWatcher("我不爽");
}
}
// 抽象的观察者角色
interface Watcher {
// 更新自己
public void updateWatcher(String notifyContent);
}
// 具体的观察者角色
class WatcherImp implements Watcher {
public void updateWatcher(String notifyContent) {
System.out.println(notifyContent);
}
}
// 抽象的主题角色
interface Watched {
// 增加观察者
public void addWatcher(Watcher watcher);
// 删除观察者
public void delWatcher(Watcher watcher);
// 通知观察者
public void notifyWatcher(String notifyContent);
}
class WatchedImp implements Watched {
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
public void addWatcher(Watcher watcher) {
list.add(watcher);
}
public void delWatcher(Watcher watcher) {
list.remove(watcher);
}
public void notifyWatcher(String notifyContent) {
for (Watcher w : list) {
w.updateWatcher(notifyContent);
}
}
}
打印
----------增加三个观察者之后-----------
我很爽
我很爽
我很爽
----------删除一个观察者之后-----------
我不爽
我不爽