java "回调【 Callback 】" 的理解和使用<借鉴>

   

    对callback,暂时的理解是:A对象调用B接口的b方法,b方法又反过来调用A对象中的c方法。 

A调用B接口时把自身给B接口,至于怎么处理,由B的实现类去做,不关A的事。 


写了个例子,BadBoy,这类坏孩子喜欢打人,有个方法叫hit,hit只能对实现了Hitable的对象执行。
这时候,BadBoy已经做完了自己的事,也就是已经打完人了,然后挨打的人肯定知道是谁打了自己,


至于挨打的人是什么反应,BadBoy是无法控制的。挨打的人有可能哭有可能跑有可能报警。 


第二种理解:

 
 【1】必须有一个接口,声明实现子类必须实现的方法,比如:


    public interface Icalc{


             public Object doCalc(int a,int b);


   }


【2】中间使用类在自己方法中只针对以上接口进行编程,在自己的方法中以 接口为参数,在方法体中调用接口的方法来完成自己额业务逻辑,具体的逻辑实现不用考虑。
  具体实现被推给调用这个使用类的用户完成!


【3】最外层是真正业务逻辑代码的提供者,它去调用【2】步骤中定义的方法时,因为该方法有一个接口参数的变量,
因此它必须在这时实现这个接口,供【2】步骤中相应方法来调用。


本来是调用【2】步骤中的方法,到真正调用时,反过来【2】步骤的方法还要调用【3】步骤中对接口的实现,来完成业务逻辑,
这正应了这个概念的名字   "回调(callback)"  !


第三种理解:

 
 总听见Callback如何如何,姑且不评判它的好坏,但是的确提供了一种code的新方式。

Callback我理解是调用方 调用 被调用方函数执行过程中,
被调用方 选择执行   调用方(至少是调用方初始化出来的)的某些函数来通知   调用方或者按照调用方的意愿做某些改变。

Spring中的JdbcTemplate的query方法和execute方法就使用了大量的Callback。

初始场景:A——调用者;B——被调用者。

   最简单的方式是  A的方法调用B的过程中,A将自身this作为一个参数传递给到b的执行函数中。
    这样,在执行b的方法时,就能够反过来操纵a的方法了。但是这种方式A和B循环依赖。不是一种很好的选择。

一种更为优雅的方式是:申明一个ICallBack接口,作为执行B方法的参数。
B在执行自己代码的过程中,执行callback对象对应的方法。
那么,在A开始调用时,实现ICallBack接口(可以大量使用A自身的资源:a知道该怎么办),并且在调用B方法时将callback对象传入。
这样,A依赖于Callback,B也依赖于CallBack。因此有效的解耦。


 


应用场景:A有多个方法要调用B的某个方法,B的这个方法很多逻辑相同,但是,小部分逻辑根据A的调用方法不同而不同。
因此,使用Callback方法:1)创建ICallback接口;
  2)在A的调用地方实现callback类;
  3)在这个类中写不同的业务逻辑;
  4)B的方法写固定的业务逻辑并且接受ICallBack对象执行。


 


可能出现的问题:如果A的若干个执行方法中,要求响应对象不一致,尝试泛型是否可以解决!


实例理解:

package com.itm.CallBack;
interface Hitable {  
	
	
/*
挨打的人的接口,他们有一个共同的方法,
就是beHit(BadBoy boy),既然挨打了,肯定知道是谁打的自己,所以打人者BadBoy被作为参数传进来。


*
*/
    public void beHit(BadBoy boy);  
  
    public String getName();  
  
    public void setName(String name);  
}  

package com.itm.CallBack;
class BadBoy {  
    String name;  
  
    public BadBoy(String name) {  
        this.setName(name);  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
        //打人  
    public void hit(Hitable hitable) {  
        System.out.println("----------------BEGIN----------------");  
        System.out.println("badboy " + this.getName() + "打了"  
                + hitable.getName() + "一拳");  
        
        hitable.beHit(this);
        System.out.println("-----------------END----------------");  
    }  
  
}  

package com.itm.CallBack;
/*Child:这个类实现了Hitable,小孩挨打了,反应是哭。。*/
class Child implements Hitable {  
    String name;  
  
    public Child(String name) {  
        this.setName(name);  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    @Override  
    public void beHit(BadBoy boy) {  
        System.out.println("child " + this.getName() + "被" + boy.getName()  
                + "打哭了");  
    }  
  
}  

package com.itm.CallBack;
/*
 * 
 * BigMan也实现了Hitable接口,这类人比较猛,挨打后的反应,是把打人者杀了。。
 * 
 * 
 * */
class BigMan implements Hitable {  
    String name;  
  
    public BigMan(String name) {  
        this.setName(name);  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    @Override  
    public void beHit(BadBoy boy) {  
        System.out.println("bigman " + this.getName() + "把" + boy.getName()  
                + "杀死了");  
    }  
  
}  

测试类:

package com.itm.CallBack;
public class CallBackTest {  
    public static void main(String[] args) {  
    	
        BadBoy badboy = new BadBoy("Tom");  
        Hitable child = new Child("Cat");  
        Hitable bigman = new BigMan("Boris");  
        badboy.hit(child);  
        badboy.hit(bigman);  
    }  
}  


  


JAVA实现回调【摘抄,很经典】
熟悉MS-Windows和X Windows事件驱动设计模式的开发人员,通常是把一个方法的指针传递给事件源,当某一事件发生时来调用这个方法(也称为“回调”)。
Java的面向对象的模型目前不支持方法指针,似乎不能使用这种方便的机制。


Java支持interface,通过interface可以实现相同的回调。其诀窍就在于定义一个简单的interface,申明一个被希望回调的方法。


例如,假定当某一事件发生时会得到通知,我们可以定义一个interface:

public interface InterestingEvent {
    // 这只是一个普通的方法,可以接收参数、也可以返回值
    public void interestingEvent();
}

这样我们就有了任何一个实现了这个接口类对象的手柄grip。


当一事件发生时,需要通知实现InterestingEvent 接口的对象,并调用interestingEvent() 方法。

class EventNotifier {
    private InterestingEvent ie;
    private boolean somethingHappened;

    public EventNotifier(InterestingEvent event) {
        ie = event;
        somethingHappened = false;
    }

    public void doWork() {
        if (somethingHappened) {
            // 事件发生时,通过调用接口的这个方法来通知
            ie.interestingEvent();
        }        
    }
}

在这个例子中,用somethingHappened 来标志事件是否发生。


希望接收事件通知的类必须要实现InterestingEvent 接口,而且要把自己的引用传递给事件的通知者。

public class CallMe implements InterestingEvent {
    private EventNotifier en;

    public CallMe() {
        // 新建一个事件通知者对象,并把自己传递给它
        en = new EventNotifier(this);
    }

    // 实现事件发生时,实际处理事件的方法
    public void interestingEvent() {
        // 这个事件发生了,进行处理
    }
}

以上是通过一个非常简单的例子来说明Java中的回调的实现。

以下为经典实例演示:
当然,也可以在事件管理或事件通知者类中,通过注册的方式来注册多个对此事件感兴趣的对象。
1. 定义一个接口InterestingEvent ,回调方法nterestingEvent(String event) 简单接收一个String 参数。

interface InterestingEvent {
    public void interestingEvent(String event);
}

2. 实现InterestingEvent接口,事件处理类

class CallMe implements InterestingEvent {
    private String name;
    public CallMe(String name){
        this.name = name;
    }    
    public void interestingEvent(String event) {
        System.out.println(name + ":[" +event  + "] happened");
    }
}

3. 事件管理者,或事件通知者

package com.itm.CallBack;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class EventNotifier {
    private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
    
    public void regist(CallMe callMe){
        callMes.add(callMe);
    }
    
    public void doWork(){
        for(CallMe callMe: callMes) {
        	// 事件触发了****
            callMe.interestingEvent("sample event");
        }
    }    
}





4. 测试

public class CallMeTest {
    public static void main(String[] args) {
        EventNotifier ren = new EventNotifier();
        CallMe a = new CallMe("CallMe A");
        CallMe b = new CallMe("CallMe B");

        // regiest
        ren.regist(a);
        ren.regist(b);
        
        // test
        ren.doWork();        
    }
}


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