在上个例子中,简单演示了在canvas上加载图片,这个例子则在之前的基础上,使用canvas绘制文本,即在图片上加上水印。
使用以下代码,可以在canvas上绘制文本
const canvas = document.querySelector('#canvas')
const c2 = canvas.getContext('2d')
c2.beginPath()
c2.fillStyle = '#ffff00'// 设置填充画笔颜色,即字体颜色
c2.font = 'normal bold 18px serif' // 设置字体大小
c2.fillText('大家好,我是itmacy', 100, 120) // 绘制 "实心" 文字,以及位置
c2.closePath()
完整例子代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
drawImg()
function drawImg () {
const canvas = document.querySelector('#canvas')
const c2 = canvas.getContext('2d')
const image=new Image()
image.src = 'https://img0.baidu.com/it/u=741268616,1401664941&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=748&h=500'
// 加载原图片大小
// image.onload = () => {
// const _width = image.width
// const _height = image.height
// canvas.setAttribute('width', _width)
// canvas.setAttribute('height', _height)
// // 绘制图片
// c2.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
// }
// 等比例缩放图片
image.onload = () => {
const _width = image.width * 0.5
const _height = image.height * 0.5
canvas.setAttribute('width', _width)
canvas.setAttribute('height', _height)
// 绘制图片
c2.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height, 0, 0, _width, _height)
// 绘制文字
c2.beginPath()
c2.fillStyle = '#ffff00'// 设置填充画笔颜色,即字体颜色
c2.font = 'normal bold 18px serif' // 设置字体大小
c2.fillText('大家好,我是itmacy', 100, 120) // 绘制 "实心" 文字;
c2.closePath()
}
}
</script>
</body>
</html>
预览效果如下