TreeMap实现原理及源码分析

TreeMap是一个基于红黑树的有序键值对集合,保证了元素的排序性。在插入和查找操作时,它通过红黑树的性质保持高效的性能。尽管插入和查找较HashMap慢,但能提供有序的遍历。本文分析了TreeMap的put和get方法,展示了如何通过红黑树维护Entry的有序状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TreeMap是一个有序的key-value集合,基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建时提供的Comparator进行排序、

对于TreeMap而言,每个Entry都被当成“红黑树”的一个节点对待,示例如下:

public class TreeMapTest {
   
    public static void main(String[] args) {
        TreeMap<String, Float> map = new TreeMap<String, Float>();
        map.put("B", 88.0f);
        map.put("C", 95.0f);
        map.put("A", 90.0f);

        System.out.println(map);
    }
}

当程序执行map.put(“B”, 88.0f);时,系统将直接把 “B”-88.0f 这个Entry放入Map中,这个Entry就是该“红黑树”的根节点。接着程序执行 map.put(“C”, 95.0f); 时,会将 “C”-95.0f 作为新节点添加到已有的红黑树中。

以后每向TreeMap中放入一个key-value对,系统都需要将该Entry当成一个新节点,添加到已有红黑树中,通过这种方式就可以保证TreeMap中所有key总是由小到大地排列。例如,输出上面程序,将看到如下结果(所有key由小到大地排列)。

{A=90.0, B=88.0, C=95.0}

对于TreeMap而言,由于它底层采用一颗“红黑树”来保存集合中的Entry,这意味着TreeMap添加元素、取出元素的性能都比HashMap低。当TreeMap添加元素时,需要通过循环找到新增Entry的插入位置,因此比较耗性能;当从TreeMap中取出元素时,需要通过循环才能找到合适的Entry,也比较耗性能。但TreeMap、TreeSet相比HashMap、HashSet的优势在于:TreeMap中的所有Entry总是按key根据指定排序规则保存有序状态,TreeSet中的所有元素总是根据指定排序规则保存有序状态。

红黑树是一种自平衡二叉查找树,树中每个节点的值,都大于或等于在它的左子树中的所有节点的值,并且小于或等于在它的右子树中的所有节点的值,这确保红黑树运行时可以快速地在树中查找和定位的所需节点。

对于TreeMap集合而言,其关键就是put(K key, V value), 该方法实现了将Entry放入TreeMap的Entry链,并保证该Entry链总是处于有序状态。下面是该方法的源代码。

public V put(K key, V val
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