1、类的继承与派生
继承的目的是实现代码的重用,派生的目的是当新的问题出现的时候,原有的程序不能解决时,需要对原程序进行改造。派生类的声明:
class 派生类名:继承方式 基类名{成员声明;}
不同的继承方式的影响主要体现在:派生类成员对基类成员的访问权限;通过派生类对象对基类成员的访问权限
三种继承方式:公有、私有和保护。
公有继承:基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可以直接访问;
派生类的成员函数可以直接访问基类中public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员;
通过派生类的对象只能访问基类的public成员。
私有继承:基类的public和protected成 员以private身份出现在派生类中,但是基类的private成员不可以直接访问;派生类的成员函数可以直接访问基类的public和 protected成员,但不能直接访问private成员;通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。
保护继承:基类的public和protected成员都已protected身份出现在派生类中,但基类的 private成员不可直接访问;派生中成员函数可以直接访问类中的public和protected成员,但是不可以直接访问private成员;通过 派生类的对象不能直接访问基类的任何成员。
protected成员的特点与作用:在类外通过类的对象是不可以访问的,对于派生类来说,在派生类中是与public一样的,既实现了数据隐藏,又方便继承,实现了代码重用。
class A{protected:int x;}
int main(){
类型兼容规则:一个公有派生类的对象在使用上被当做基类的对象,反之则禁止。
表现在:(轮胎和汽车的关系),派生类的对象含有的信息大于基类。
派生类的对象可以被赋值给基类对象;
派生类的对象可以初始化基类的引用;
指向基类的指针也可以指向派生类。
通过基类的对象名、指针只能使用从基类继承的成员。
fun(Thing &t){}
传过去子类对象 只能调用基类的方法 不能调用子类的