【毕业设计】奶茶店点餐订餐uniapp/安卓小程序

   博主介绍:👉全网个人号和企业号粉丝40W+,每年辅导几千名大学生较好的完成毕业设计,专注计算机软件领域的项目研发,不断的进行新技术的项目实战👈
⭐️热门专栏推荐订阅⭐️ 订阅收藏起来,防止下次找不到

🔎千套JAVA项目实战持续更新中~

🔎百套小程序APP项目实战持续更新中~

🔎百套Python实战项目持续更新中~
有需求的各位可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,开题报告有疑惑的都可以找我,给你参考意见,需要开题模板的可以私信留言告诉我

❤️文末获取源码联系、项目参考文档分享❤️        ⚠️一定要先收藏⚠️

 

第四章 系统设计

到目前为止,市面上已经存在了各种各样的软件系统,从系统的分类着手,主要应用范围倾向于办公系统,娱乐系统,社交系统,然后下面有很多比较细的分支系统。很多系统已经经过了市场的考验,针对不同的业务场景已经开始出现了业务模块化,程序员减代码化的各种设计方式。到目前为止,当要设计一个系统的时候,首先根据业务模型基本上都可以在网上找到类似的模板,然后根据具体业务具体分析,进而实现具体功能,大众的就是最好的,毕竟符合市场主流的就代表着肯定符合常规操作流程。

4.1 系统设计目标

系统设计的时候,就要制定需要达成的目标。在功能上,要严格符合设计需求,不仅仅要减少操作步骤,也要符合预期。因此,在规范化的今天设计出符合项目要求的系统,必须要达到下面设定的目标。

第一个目标就是友好性:友好性主要体现在用户使用过程中,不会对系统的操作产生一种不满,减少操作者的愤怒,这是相当重要的一个体现。前几年好多软件在这个友好性方面失去了市场,就是因为在友好性这方面没有做好。国内互联网发展初期,软件设计的目的就是能用就行,至于友好性的对比,那是不存在的,因为硬件效率比较低,计算机属于新兴行业,所以大哥不说二哥,都是不友好的。随着计算机硬件的提升,很多开发者开始注意到要牺牲一定的计算器性能来提升友好性,因为计算机发展到现在,第一印象很重要,一个软件设计的不好看,会让大部分人对其产生质疑,所以要在友好性上面下很大功夫进行雕琢。

第二个目标就是安全性:安全性其实贯穿着整个软件行业的发展史,计算机就是为解决人类重复性计算以及数据存储的目的而诞生的,很多行业都需要计算机来进行计算,减少出错几率,并且把数据保留,可以实时查询,所以数据的安全性也很重要。

只要保证数据安全性的前提,开发出符合功能需求的友好界面操作,那么就达到了系统设计的目的。

4.2功能结构设计

本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括管理商品,回复商品评价,为商品订单进行出餐,管理新闻和用户,管理客服聊天。

图4-1 管理员功能结构图

用户功能结构图的绘制结果见图4-2。用户登录进入本系统操作的功能包括管理购物车,下单购买商品,在线充值,查看商品评价,管理商品订单等。

图4-2 用户功能结构图

4.3数据库设计

如果说设计系统的功能很重要,那么设计该系统的数据库将更重要,毕竟系统服务于用户,数据库服务于系统,用户访问系统,操作系统的所有数据都要依赖于数据库,而系统的数据几乎都是保存在数据库中的,所以,一个高质量的程序,必然拥有一个安全,快速响应,稳定可靠的数据库。本系统的MySQL数据库可以通过SQL语言来实现对系统数据的管理,包括在指定表中插入数据,在规定的表中更改数据,以及删除指定表中的部分数据等操作。一般来说,像MySQL这样的关系型数据库,对于结构化查询语言SQL都能很好的进行支持。在编程中,通过合理运用SQL语言便能操作数据库的各种数据,真是非常方便快捷!

4.3.1 数据库概念设计

本节内容主要是使用图形的方式来描述数据库中的实体,每个实体的相应属性,还有实体之间的相互联系,常用的Visio工具即可满足绘制E-R图的需求。E-R图是由矩形,椭圆,菱形等图形元素组成,矩形框中主要写实体的名称,椭圆框中主要是登记该实体的属性,而菱形框中主要是登记实体之间的联系名称,最后使用实心线段把这些图形元素进行连接,即可完成E-R图的绘制。当初步得到一个E-R图时,需要进行检查,使用分析的方式去修改,重构E-R图,以达到消除数据冗余,或者是消除实体间联系冗余的目的。从而保持数据库的完整性,以及降低数据库维护上面的难度。

(1)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制商品订单实体属性图,绘制结果见图4-3。

图4-3 商品订单实体属性图

(2)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制商品实体属性图,绘制结果见图4-4。

图4-4 商品实体属性图

(3)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制管理员实体属性图,绘制结果见图4-5。

图4-5 管理员实体属性图

(4)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制用户实体属性图,绘制结果见图4-6。

图4-6 用户实体属性图

(5)绘制的上述实体间存在的联系见图4-7。

图4-7 实体间关系E-R图

4.3.2 数据库物理设计

本系统数据在数据库中都是通过各种二维表进行记录保存的,在数据库中设计这样的二维表也是比较重要的内容,因为它影响着数据的存储效率。在设计二维表也就是关系模型之前,一些有关二维表方面的常用概念需要进行充分了解。

关系:一张具体的数据表即表示关系,关系的名称与数据表的名称保持一致;

元组:数据表中,每行显示的数据即代表元组;

属性:数据表中,每列表示的数据即代表属性;

关键字:数据表中,为了与其他数据表进行区分,则需要在每张表中进行主键的设置;

通过上节内容可以知晓数据库中的各个实体,并通过一定方式把这些实体表示的内容进行数据表的转换,通常来说,每个实体都会对应一张具体的数据表,在本系统指定的数据库中创建命名好的数据库,才可以对数据表进行创建与设计。奶茶店自助点餐系统数据表设计结果展示如下:

表4.1 购物车表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

yonghu_id

所属用户

int(11)

goods_id

商品

int(11)

buy_number

购买数量

int(11)

create_time

添加时间

timestamp

update_time

更新时间

timestamp

insert_time

创建时间

timestamp

表4.2 客服聊天表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

yonghu_id

提问用户

int(11)

chat_issue

问题

varchar(200)

issue_time

问题时间

timestamp

chat_reply

回复

varchar(200)

reply_time

回复时间

timestamp

zhuangtai_types

状态

int(255)

chat_types

数据类型

int(11)

insert_time

创建时间

timestamp

表4.3 商品信息表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

goods_name

商品名称

varchar(200)

goods_types

商品类型

int(11)

goods_photo

商品照片

varchar(200)

goods_kucun_number

商品库存

int(11)

goods_old_money

商品原价

decimal(10,2)

goods_new_money

现价

decimal(10,2)

goods_clicknum

点击次数

int(11)

shangxia_types

是否上架

int(11)

goods_delete

逻辑删除

int(11)

goods_content

商品简介

text

create_time

创建时间

timestamp

表4.4 商品收藏表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

goods_id

商品

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

goods_collection_types

类型

int(11)

insert_time

收藏时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4.5 商品评价表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

goods_id

商品

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

goods_commentback_text

评价内容

text

reply_text

回复内容

text

insert_time

评价时间

timestamp

update_time

回复时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4.6 商品订单表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

goods_order_uuid_number

订单号

varchar(200)

goods_id

商品

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

buy_number

购买的数量

int(200)

goods_order_true_price

实付价格

decimal(10,2)

goods_order_types

订单类型

int(11)

goods_order_payment_types

支付类型

int(11)

insert_time

订单创建时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4.7 新闻信息表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

news_name

新闻名称

varchar(200)

news_photo

新闻图片

varchar(200)

news_types

新闻类型

int(11)

insert_time

新闻发布时间

timestamp

news_content

新闻详情

text

create_time

创建时间

timestamp

表4.8 管理员表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

bigint(20)

username

用户名

varchar(100)

password

密码

varchar(100)

role

角色

varchar(100)

addtime

新增时间

timestamp

表4.9 用户表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

username

账户

varchar(200)

password

密码

varchar(200)

yonghu_name

用户姓名

varchar(200)

yonghu_photo

头像

varchar(255)

yonghu_phone

用户手机号

varchar(200)

yonghu_id_number

用户身份证号

varchar(200)

sex_types

性别

int(11)

new_money

余额

decimal(10,2)

yonghu_delete

假删

int(11)

create_time

创建时间

timestamp

4.4系统流程设计

从系统的角色上分析,每个用户角色都代表了不同的账号身份,而不同的身份则代表着功能的异同,所以首先要区分用户的角色身份问题。设置用户登录需要输入账号和密码,输入的信息必须与数据库里已经存在的账号密码信息进行比对,只有正确的账号和密码才可以进行下一步的页面显示操作,如果不正确的账号密码,则拒绝用户登录,也代表着用户没有继续访问的权限,系统是无法继续提供服务的。

图4-8 操作流程图

任何一个系统都有一个操作流程,本设计里面,对于任何数据的存储都有一定的合法要求,只有符合设定要求的数据才可以进行存储。具体步骤参考下图。

图4-9 添加信息流程图

数据的存储并不是一成不变的,当需要对已经存在的数据进行改变的时候,同样也遵循着操作流程,想更改数据首先要确定更改之前的数据是什么,然后输入新的数据是否合法,都要符合流程,只有合法数据才可以被更新到数据库里存储。具体步骤参考下图。

图4-10 修改信息流程图

删除操作,在数据存储方面是一件比较慎重的事件,很有可能会产生失误操作,所以一般删除操作的时候都要提示是否删除,确定删除才会更新数据库内容,实现删除目的。具体步骤参考下图。

图4-11删除信息流程图


第五章 系统实现

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

5.1管理员功能实现

5.1.1 商品信息管理

管理员进入如图5-1所示的商品信息管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成商品信息的修改,删除等操作,管理员也能在当前界面下架商品,增加商品的库存,减少商品的库存等。

图5-1 商品信息管理界面

5.1.2 商品评价管理

管理员进入如图5-2所示的商品评价管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的回复,删除按钮可依次完成商品评价信息的回复,删除等操作。

图5-2 商品评价管理界面

5.1.3 商品订单管理

管理员进入如图5-3所示的商品订单管理界面之后,管理员点击信息显示栏右侧的删除,出餐按钮可依次完成商品订单的删除,出餐等操作。

图5-3 商品订单管理界面

5.1.4 用户管理

管理员进入如图5-4所示的用户管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成用户信息的修改,删除操作,管理员在本界面也能查询用户信息,重置用户的密码等。

图5-4 用户管理界面

5.2用户功能实现

5.2.1 商品信息

用户进入如图5-5所示的商品信息界面之后,用户可以通过商品的评价和商品的介绍来了解商品信息,用户购买商品可以通过加入购物车或点击立即购买按钮来实现,不过加入购物车需要用户亲自在购物车模块去完成订单提交操作,立即购买功能可以帮助用户在本界面就能下单购买商品。

图5-5 商品信息界面

5.2.2 订单确认

用户进入如图5-6所示的订单确认界面之后,用户点击确认支付就可以支付订单。

图5-6 订单确认界面

5.2.3 商品信息订单

用户进入如图5-7所示的商品信息订单界面之后,用户可以查看已评价订单,查看已取餐订单,查看已出餐订单,查看已支付订单,查看退款订单等,而用户可以在本模块进行订单退款,订单评价等操作。

图5-7 商品信息订单界面

源码获取

大家点赞、收藏、关注 ,让更多需要的同学看到

不同开发语言专栏推荐订阅

 🔎千套JAVA项目实战持续更新中~

🔎百套小程序APP项目实战持续更新中~

🔎百套Python实战项目持续更新中~

👇下方有我的微信名片👇

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值