一、横竖屏切换
1、加载布局
横竖屏切换是系统默认调用不同状态下的横竖布局
根据横竖屏切换时所需要的不同布局,建立如①
①、在project视图下,建立布局文件 -land 横向 -port 纵向
系统会根据屏幕横竖自动调用对应的视图
返回Android视图
②、xml属性–横竖屏切换:
在AndroidManifest.xml中找到指定的Activity,加上 android:screenOrientation=””
参数如下:
“unspecified”:默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
“landscape”:横屏显示(宽比高要长) 不会切换竖屏
“portrait”:竖屏显示(高比宽要长) 不会切换横屏
“user”:用户当前首选的方向
“behind”:和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
“sensor”:有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
“nosensor”:忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了(”unspecified”设置除外)。
如
③、java–横竖屏切换
1、通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置
SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE 横屏
SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT 竖屏
如
2、通过 Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE==this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。
因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml.
如:
通过onCreate 加载创建切换
通过按钮点击切换