C/C++ 使用 C 语言实现多态

#include <stdio.h>

typedef void (*PF_Fun)(); 

typedef struct MyBase1_t
{
    int k;
    PF_Fun m_pf_fun;
} MyBase1;

typedef struct MyBase2_t
{
    PF_Fun m_pf_fun;
} MyBase2;

typedef struct MyDerived_t
{
    MyBase1 _b1;
    MyBase2 _b2;
} MyDerived;

void FunB2()
{
    printf("%s\n", "MyBase2::fun()");
}

void FunD1()
{
    printf("%s\n", "MyDerived::fun() for MyBase1");
}

void FunD2()
{
    printf("%s\n", "MyDerived::fun() for MyBase2");
}

int main()
{
    MyBase2 b2;  
    MyDerived d; 

    b2.m_pf_fun = FunB2;    
    d._b1.m_pf_fun = FunD1; 
    d._b2.m_pf_fun = FunD2; 

    MyBase2 *pb2 = &b2; 
    pb2->m_pf_fun();

    pb2 = (MyBase2 *)((char *)&d + sizeof(MyBase1)); 
    pb2->m_pf_fun();
    return 0;
}

结果:

MyBase2::fun()
MyDerived::fun() for MyBase2

本质上说,C 语言的多态是实现了一遍C++多态的原理,即:每一个类都有一个函数指针集合,

  • 在C++中,函数集合放到了虚函数表中,由虚函数指针指向。

  • 在C中,函数集合放到了类本身中(struct),有一个个成员变量的形式进行展示,即:没有向C++那样单独统一的放在某个地方。

当进行多态时,子类赋值父类指针时两种语言都是需要偏移指针,使父类指针能够准确的指向子类中该父类对象的位置,只不过C++编译器帮忙完成了这项工作,而在C中需要手动完成。

 

 

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C/C++语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言。它具有高效的执行速度、灵活的语法和强大的功能,被广泛用于嵌入式系统、操作系统、游戏开发等领域。 在C/C++语言的面试中,常见的问题包括以下几个方面: 1. 数据类型:C/C++语言中有各种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型、指针等。面试题可能会涉及到不同数据类型的特点、取值范围、大小等方面的问题。 2. 内存管理:C/C++语言需要手动管理内存,因此面试题可能会涉及到堆和栈的区别、内存泄漏的原因及如何避免等方面的问题。 3. 指针和引用:C/C++语言中指针和引用是非常重要的概念,面试题可能会涉及到指针和引用的区别、使用场景、指针数组等方面的问题。 4. 字符串处理:C/C++语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,面试题可能会涉及到字符串的输入、输出、比较、拷贝等方面的问题。 5. 文件操作:C/C++语言提供了丰富的文件操作函数,面试题可能会涉及到文件的打开、读写、关闭等方面的问题。 6. 面向对象编程:C++语言支持面向对象编程,面试题可能会涉及到类、对象、继承、多态等方面的问题。 在准备面试时,除了掌握C/C++语言的基础知识外,还可以多做一些相关的编程练习题,提高自己的编程能力和思维灵活性。通过深入理解C/C++语言的特性和原理,做好面试准备,可以增加面试成功的机会。

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