STL里面其实有next_permutation()函数,这个函数实现原理是:在当前序列中,从尾端往前寻找两个相邻元素,前一个记为*i,后一个记为*ii,并且满足*i < *ii。然后再从尾端寻找另一个元素*j,如果满足*i < *j,即将第i个元素与第j个元素对调,并将第ii个元素之后(包括ii)的所有元素颠倒排序,即求出下一个序列了。
stl源码如下:
template<class BidirectionalIterator>
bool next_permutation(
BidirectionalIterator first,
BidirectionalIterator last
)
{
if(first == last)
return false; //空序列
BidirectionalIterator i = first;
++i;
if(i == last)
return false; //一个元素,没有下一个序列了
i = last;
--i;
for(;;) {
BidirectionalIterator ii = i;
--i;
if(*i < *ii) {
BidirectionalIterator j = last;
while(!(*i < *--j));
iter_swap(i, j);
reverse(ii, last);
return true;
}
if(i == first) {
reverse(first, last); //全逆向,即为最小字典序列,如cba变为abc
return false;
}
}
}
可以参考这两篇文章: