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原创 unity3d 的一个2D小游戏记录
做飞天小老鼠2D游戏中的记录。 这个是原文链接:http://www.tairan.com/archives/7430 下面写一下收获。 第一天收获:1. rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0,packForce)); 重要的是这个函数,它能在X 和 Y方向上添加一个力; 2. 在我们想让两个精灵对齐时可以按V键,来选中一个支点;
2015-01-19 23:08:28 817
原创 unity3d 界面相关
http://www.ituring.com.cn/article/details/2668 介绍了GUI与GUIlayout的区别 使用GUI绘制控件的时候,需要设置控件的Rect()方法,也就是说需要设定控件的整体显示区域。这样设置的控件非常不灵活,因为它的坐标以及大小已经固定死了,这时如果控件中的内容长度发生改变,就会直接影响展示效果。例如,在界面中绘制一个按钮时,按钮中的显示文
2015-01-12 21:30:01 667
蓝牙A2DP库文件使用方法
2013-08-30
CSR8670---如何开发自己的应用程序
2013-08-30
空空如也
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