之前我们已经基本了解了Pygame的常用模块,和常用模块的一些方法及功能。现在我们可以简单的用pygame来创建一个可以改变颜色的窗口。一起来看看:
- 首先我们需要导入模块:
import pygame, sys
- 然后需要初始化pygame,我定义了一个pygame_test()方法,所以如果需要执行程序的话,要调用这个方法哟:
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
- 初始化之后就可以开始创建窗口了,我创建了一个500x500的窗口,这时执行程序我们就能看到创建被创建好了,但是窗口出现后马上就会退出:
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
pygame_test()
- 所以我们可以给它加上一个while循环,将值设为True(也就是一个死循环)。可以通过不断循环来侦听事件,如果想要退出程序可以使用
sys.exit()
。
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode(