pygame--创建一个简单的窗口

本文介绍了如何使用Pygame创建一个500x500像素的窗口,并实现窗口背景颜色的改变。通过导入模块,初始化pygame,设置while循环以及监听事件,实现窗口的显示与关闭控制。同时,利用fill()方法设置窗口的蓝色背景,并添加鼠标点击事件,使点击后背景颜色变为粉色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前我们已经基本了解了Pygame的常用模块,和常用模块的一些方法及功能。现在我们可以简单的用pygame来创建一个可以改变颜色的窗口。一起来看看:

  • 首先我们需要导入模块:
import pygame, sys
  • 然后需要初始化pygame,我定义了一个pygame_test()方法,所以如果需要执行程序的话,要调用这个方法哟:
import pygame, sys
def pygame_test():
    # 初始化
    pygame.init()
  • 初始化之后就可以开始创建窗口了,我创建了一个500x500的窗口,这时执行程序我们就能看到创建被创建好了,但是窗口出现后马上就会退出:
import pygame, sys

def pygame_test():
    # 初始化
    pygame.init()
    # 创建一个窗口
    screen = pygame.display.set_mode((500, 500))

    # 设置窗口标题
    pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
pygame_test()
  • 所以我们可以给它加上一个while循环,将值设为True(也就是一个死循环)。可以通过不断循环来侦听事件,如果想要退出程序可以使用sys.exit()
import pygame, sys

def pygame_test():
    # 初始化
    pygame.init()
    # 创建一个窗口
    screen = pygame.display.set_mode(
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