C++抛出异常和捕获异常

一、异常

 迄今为止,我们处理程序中的错误一般都是用if语句测试某个表达式,然后处理错误的特定义代码。

 

 

C++异常机制使用了三个新的关键字  (SEH(结构化异常处理))

try    ──标识可能出现的异常代码段

throw  ──抛出一个异常

catch  ──标识处理异常的代码段

 

提示:

 使用异常处理将带来更多的系统开销。因此慎用异常。

二、抛出异常

throw

throw必须在 try代码块中.后边跟的值决定抛出异常的类型。

三、捕获异常

catch 

出现在try代码块后,后边跟的数据决定捕获的类型

catch(...) //表示捕获所有异常

 

<pre name="code" class="cpp">#include "stdafx.h"
#include <malloc.h>
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ 
	 int a,b;
	 a=333;
	 b=0;
	 try
	 {
		 if (b==0)
		 {
			 //错误处理
			 throw "出错,除数为0";
			// throw 111.0;
		 }
		 printf("%d",a/b);
	 }
	 catch(char *s)
	 {
       //错误处理
	 }
	 catch (int i)
	 {
		 //整型错误代码处理
	 }
	 catch(...)
	 {
		 //所有异常类型
	 }
	
	getchar();
	return 0;
}



                
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