iOS:编译错误Undefined symbols for architecture i386: _OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: error

Undefined symbols for architecture i386: _OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: error

意思为无法找到名为XXX的类,进而还会导致一个无法连接的一个报错,只要把这个解决了就好了.既然没有这个类,我们就需要添加这个类。

步骤:选择项目文件 ,选择 Build Phases,选择 Compile Sources,添加 XXX.m 类(切记,添加的是.m文件)

集成iOS SDK出现错误的其他情况:

1.framework框架未添加,general---> linked Frameworks and Libraries

2.文件路径缺失,在我们编译的时候有时候会报这个错误 "library not found for - lEaseMobClient.a",当xcode在编译的时候却找不到这个库,

解决办法:

获取 库文件所在的那个文件夹 路径,添加到 Target的Build Settings界面---->Library Search Paths

3.  Linking---other linker flags

解决办法:添加  -ObjC (注意大小写)

Targets选项下有Other linker flags的设置,用来填写XCode的链接器参数,如:-ObjC -all_load -force_load等。
还记得我们在学习C程序的时候,从C代码到可执行文件经历的步骤是:
源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可执行文件
在最后一步需要把.o文件和C语言运行库链接起来,这时候需要用到ld命令。源文件经过一系列处理以后,会生成对应的.obj文件,然后一个项目必然会有许多.obj文件,并且这些文件之间会有各种各样的联系,例如函数调用。链接器做的事就是把这些目标文件和所用的一些库链接在一起形成一个完整的可执行文件。
如果要详细研究链接器做了什么,请看:http://www.dutor.net/index.php/2012/02/what-linkers-do/

那么,Other linker flags设置的值实际上就是ld命令执行时后面所加的参数。

下面逐个介绍3个常用参数:
-ObjC:加了这个参数后,链接器就会把静态库中所有的Objective-C类和分类都加载到最后的可执行文件中
-all_load:会让链接器把所有找到的目标文件都加载到可执行文件中,但是千万不要随便使用这个参数!假如你使用了不止一个静态库文件,然后又使用了这个参数,那么你很有可能会遇到ld: duplicate symbol错误,因为不同的库文件里面可能会有相同的目标文件,所以建议在遇到-ObjC失效的情况下使用-force_load参数。
-force_load:所做的事情跟-all_load其实是一样的,但是-force_load需要指定要进行全部加载的库文件的路径,这样的话,你就只是完全加载了一个库文件,不影响其余库文件的按需加载


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### 回答1: undefined symbols for architecture x86_64 意思是在编译或链接时,找不到指定的符号或函数。这通常是由于缺少库文件或头文件,或者代码中存在语法错误或逻辑错误导致的。需要检查代码和依赖项,以解决这个问题。 ### 回答2: “undefined symbols for architecture x86_64”这个错误信息通常出现在使用C/C++语言进行编程时。这个错误表示在链接时缺少符号,编译器无法找到函数或变量的定义。在x86_64架构中,符号可能是函数、变量或其他代码,因此需要通过特定的符号解析过程来定义他们。 这个错误可以通过以下方法解决: 1.检查代码中是否有定义所有需要的函数和变量,如果有遗漏,需要添加定义。 2.检查头文件和库文件是否正确包含,必须确保所有必需的头文件和库文件都被正确链接。 3.检查编译器选项和链接器选项是否正确设置。如果编译时使用了新的标志或选项,可能需要更新链接器选项。 4.如果代码中使用了某些外部库的函数,则需要确保库已经被正确添加到链接器中。 5.如果使用了静态库,那么需要确保发布的静态库文件与正在编译的代码是匹配的。 在解决了上述问题后,编译器会将代码重新链接,以确保所有符号被正确解析。此时,就可以消除“undefined symbols for architecture x86_64”的错误提示,顺利完成编译和链接过程。 ### 回答3: "undefined symbols for architecture x86_64"是一种错误信息,通常出现在使用编译器或链接器编译和构建程序的过程中。这个错误信息表明,编译器或链接器无法找到代码中引用的某些函数或变量的定义。 这个错误信息提示中的“architecture x86_64”表示代码的编译架构是x86_64,即64位的x86架构。这个错误还可以在其他架构上出现,如ARM架构等。 这种错误通常是由于程序中调用的某些库或函数没有正确地链接到程序中,或者库或函数的定义没有包括在项目中导致的。解决这个问题的一种方法是检查相关的库或函数是否正确地链接到程序中,并确保它们的定义包括在项目中。可以使用命令行工具或IDE中的链接器选项来解决这个问题。 此外,也有可能是由于程序中使用了已过时的函数或库,或者程序中的代码出现了错误。在这种情况下,需要检查代码并修复错误,或者使用更新的函数或库来替换旧代码。 总之,“undefined symbols for architecture x86_64”是一个指出编译/链接过程中可执行文件依赖库不匹配或者找不到库函数的错误信息,需要检查相关链接库、函数定义文件和编译器选项并修正代码错误,以解决此问题。
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