以多窗口售票为例:
创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用实现Runnable接口的方式
class WindowThread implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
WindowThread w = new WindowThread();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
创建三个窗口卖票,总票数为100张 使用继承Thread类的方式
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
两种方式都存在重票或错票的线程安全问题:
窗口1:卖票,票号为:100
窗口3:卖票,票号为:100
窗口2:卖票,票号为:100
窗口1:卖票,票号为:97
窗口3:卖票,票号为:97
窗口2:卖票,票号为:95
窗口2:卖票,票号为:94
窗口3:卖票,票号为:94
窗口1:卖票,票号为:94
窗口2:卖票,票号为:91
窗口3:卖票,票号为:91
窗口1:卖票,票号为:89
窗口3:卖票,票号为:88
窗口2:卖票,票号为:88
窗口1:卖票,票号为:86
窗口1:卖票,票号为:85
窗口2:卖票,票号为:85
窗口3:卖票,票号为:85
窗口2:卖票,票号为:82
窗口1:卖票,票号为:82
窗口3:卖票,票号为:80
窗口2:卖票,票号为:79
窗口1:卖票,票号为:78
窗口3:卖票,票号为:77
窗口2:卖票,票号为:76
窗口1:卖票,票号为:76
窗口3:卖票,票号为:74
窗口2:卖票,票号为:73
窗口1:卖票,票号为:73
窗口3:卖票,票号为:71
窗口2:卖票,票号为:70
窗口1:卖票,票号为:69
窗口3:卖票,票号为:68
窗口2:卖票,票号为:67
窗口1:卖票,票号为:66
窗口3:卖票,票号为:65
窗口2:卖票,票号为:64
窗口1:卖票,票号为:63
窗口3:卖票,票号为:62
窗口2:卖票,票号为:61
窗口1:卖票,票号为:60
窗口3:卖票,票号为:59
窗口2:卖票,票号为:58
窗口1:卖票,票号为:57
窗口3:卖票,票号为:56
窗口2:卖票,票号为:55
窗口1:卖票,票号为:54
窗口3:卖票,票号为:53
窗口2:卖票,票号为:52
窗口1:卖票,票号为:51
窗口3:卖票,票号为:50
窗口2:卖票,票号为:49
窗口1:卖票,票号为:48
窗口3:卖票,票号为:47
窗口2:卖票,票号为:46
窗口1:卖票,票号为:45
窗口3:卖票,票号为:44
窗口2:卖票,票号为:43
窗口1:卖票,票号为:42
窗口3:卖票,票号为:41
窗口2:卖票,票号为:40
窗口1:卖票,票号为:39
窗口3:卖票,票号为:38
窗口2:卖票,票号为:37
窗口1:卖票,票号为:36
窗口3:卖票,票号为:35
窗口2:卖票,票号为:34
窗口1:卖票,票号为:33
窗口3:卖票,票号为:32
窗口2:卖票,票号为:31
窗口1:卖票,票号为:30
窗口3:卖票,票号为:29
窗口2:卖票,票号为:28
窗口1:卖票,票号为:27
窗口3:卖票,票号为:26
窗口2:卖票,票号为:25
窗口1:卖票,票号为:24
窗口3:卖票,票号为:23
窗口2:卖票,票号为:22
窗口1:卖票,票号为:21
窗口3:卖票,票号为:20
窗口2:卖票,票号为:19
窗口1:卖票,票号为:18
窗口3:卖票,票号为:17
窗口2:卖票,票号为:16
窗口1:卖票,票号为:15
窗口3:卖票,票号为:14
窗口2:卖票,票号为:13
窗口1:卖票,票号为:12
窗口3:卖票,票号为:11
窗口2:卖票,票号为:10
窗口1:卖票,票号为:9
窗口3:卖票,票号为:8
窗口2:卖票,票号为:7
窗口1:卖票,票号为:6
窗口3:卖票,票号为:5
窗口2:卖票,票号为:4
窗口1:卖票,票号为:3
窗口3:卖票,票号为:2
窗口2:卖票,票号为:1
窗口1:卖票,票号为:0
窗口3:卖票,票号为:-1
问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来也操作车票
如何解决:当一个线程a在操作共享数据的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完数据时,其他线程才可以开始操作数据,这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变
使用同步代码块处理实现Runnable接口的线程安全问题
class WindowThread implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
WindowThread w = new WindowThread();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可以考虑使用this充当锁,因为实现类只有一个对象
使用同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
在继承Thread类创建多线程的方式中,如果继承类的对象有一个以上 就必须声明同步监视器为static类型。慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类(Window2.class)充当同步监视器
运行
窗口1:卖票,票号为:100
窗口1:卖票,票号为:99
窗口1:卖票,票号为:98
窗口1:卖票,票号为:97
窗口1:卖票,票号为:96
窗口1:卖票,票号为:95
窗口1:卖票,票号为:94
窗口1:卖票,票号为:93
窗口1:卖票,票号为:92
窗口1:卖票,票号为:91
窗口1:卖票,票号为:90
窗口1:卖票,票号为:89
窗口1:卖票,票号为:88
窗口1:卖票,票号为:87
窗口1:卖票,票号为:86
窗口1:卖票,票号为:85
窗口1:卖票,票号为:84
窗口1:卖票,票号为:83
窗口1:卖票,票号为:82
窗口1:卖票,票号为:81
窗口1:卖票,票号为:80
窗口1:卖票,票号为:79
窗口1:卖票,票号为:78
窗口1:卖票,票号为:77
窗口1:卖票,票号为:76
窗口1:卖票,票号为:75
窗口1:卖票,票号为:74
窗口1:卖票,票号为:73
窗口1:卖票,票号为:72
窗口1:卖票,票号为:71
窗口1:卖票,票号为:70
窗口1:卖票,票号为:69
窗口1:卖票,票号为:68
窗口1:卖票,票号为:67
窗口1:卖票,票号为:66
窗口1:卖票,票号为:65
窗口1:卖票,票号为:64
窗口1:卖票,票号为:63
窗口1:卖票,票号为:62
窗口1:卖票,票号为:61
窗口1:卖票,票号为:60
窗口1:卖票,票号为:59
窗口1:卖票,票号为:58
窗口1:卖票,票号为:57
窗口1:卖票,票号为:56
窗口1:卖票,票号为:55
窗口1:卖票,票号为:54
窗口1:卖票,票号为:53
窗口1:卖票,票号为:52
窗口1:卖票,票号为:51
窗口1:卖票,票号为:50
窗口1:卖票,票号为:49
窗口1:卖票,票号为:48
窗口3:卖票,票号为:47
窗口3:卖票,票号为:46
窗口3:卖票,票号为:45
窗口3:卖票,票号为:44
窗口3:卖票,票号为:43
窗口3:卖票,票号为:42
窗口3:卖票,票号为:41
窗口3:卖票,票号为:40
窗口3:卖票,票号为:39
窗口3:卖票,票号为:38
窗口3:卖票,票号为:37
窗口3:卖票,票号为:36
窗口3:卖票,票号为:35
窗口3:卖票,票号为:34
窗口3:卖票,票号为:33
窗口3:卖票,票号为:32
窗口3:卖票,票号为:31
窗口3:卖票,票号为:30
窗口3:卖票,票号为:29
窗口3:卖票,票号为:28
窗口3:卖票,票号为:27
窗口2:卖票,票号为:26
窗口2:卖票,票号为:25
窗口2:卖票,票号为:24
窗口2:卖票,票号为:23
窗口2:卖票,票号为:22
窗口2:卖票,票号为:21
窗口2:卖票,票号为:20
窗口2:卖票,票号为:19
窗口2:卖票,票号为:18
窗口2:卖票,票号为:17
窗口2:卖票,票号为:16
窗口2:卖票,票号为:15
窗口2:卖票,票号为:14
窗口2:卖票,票号为:13
窗口2:卖票,票号为:12
窗口2:卖票,票号为:11
窗口2:卖票,票号为:10
窗口2:卖票,票号为:9
窗口2:卖票,票号为:8
窗口2:卖票,票号为:7
窗口2:卖票,票号为:6
窗口2:卖票,票号为:5
窗口2:卖票,票号为:4
窗口2:卖票,票号为:3
窗口2:卖票,票号为:2
窗口2:卖票,票号为:1