QT学习之——UDP

本文介绍了UDP协议的基础知识,包括其不可靠、面向数据报的特性,以及在QT中使用QUdpSocket类进行UDP通信的方法。通过示例代码展示了如何创建UDP的发送端和接收端,用于发送和接收数据报。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP

1.概述

1.UDP,(User Datagrame Protocol,用户数据报协议)。是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的,无连接的协议。分为发送端和接收端。

2.适用于:主要用于可靠性不是很强的情况下。Eg:一个服务器报告一天的时间就可以选择UDP

3.实现:QUdpSocket类来实现接收和发送Udp数据报,这个类继承与QAbstractSocket。

****对于Socket套接字,就是一个IP地址加上端口号。Ip地址是网络上一台主机,端口号对应的是主机上的一个网络程序。

4.QUdpSocket支持IPv4广播。广播一般用于网络发现协议。

2.示例代码

接收端程序
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
mUdpRecive = new QUdpSocket(this);//分配内存空间
mUdpRecive->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress);//监听,45454是端口号,后面参数是绑定模式,允许其他的服务器绑定到相同的地址和端口上

connect(mUdpRecive,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram()));

}

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