QT学习——UDP通讯

本文介绍了QT中使用UDP进行通信的基本原理和操作,包括发送端如何利用特定函数发送数据报至目标地址,以及接收端如何绑定IP和端口并接收数据报。强调了UDP的不可靠和面向数据报的特性,适用于对可靠性要求不高的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)

是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,用于可靠性不是非常重要的情况。

一般分为发送端和接收端:

1、发送端

#include "sender.h"
#include "ui_sender.h"
#include <QtNetwork>
Sender::Sender(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Sender)
{
    ui->setupUi(this);
    sender=new QUdpSocket(this);
}

Sender::~Sender()
{
    delete ui;
}

void Sender::on_pushButton_clicked()
{
    QByteArray datagram="hello world!";
    sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,45454);
}

主要函数

qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const char*data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)

它会发送size大小的数据报到地址为address的主机的port端口,并返回发送成功的字节数;如果发送失败返

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值