WebGl
文章平均质量分 70
ixshells
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【WebGL初学系列之一】WebGl基础知识
在今年中,Web技术已经得到了巨大的发展,现在许多原创 2014-09-14 14:34:15 · 2849 阅读 · 0 评论 -
【WebGL初学系列之二】WebGL第一个程序,三角形
开始WebGL程序之前,还是得进行一些理论上的知识,不然会让自己的代码写得不明不白。上一篇文章就是写得关于WebGL的一些基础知识http://nbcoders.com/detail/156 要开始WebGL程序,首先得清楚WebGL程序的步骤。步骤也比较简单, 第一:首先获取WebGL上下文。 第二:编写顶点着色器 第三:开始一些自己的绘原创 2014-10-22 20:21:57 · 2538 阅读 · 0 评论 -
【WebGL初学系列之四】纹理三角
前面已经给三角形添加了颜色,为了让其更加丰富多彩,我们这里继续向它添加纹理图片。在实际的应用当中,纹理的添加也比直接绘制颜色要多得多,因为添加纹理就可以让很多形状看起来更加逼真了,好吧,废话少说了,还是接着写。 一:添加纹理原创 2014-11-18 13:02:21 · 1660 阅读 · 0 评论 -
【WebGL初学系列之三】闪烁的颜色三角形
上一篇文章初步的讲解了第一个WebGL程序的编写,现在我们来给这个三角形上上色,让它增添点光彩。 一:整理前面的代码 对于上篇文章的代码,我已经将代码简单真理封装了一下,可能封装得还不是那么完美,等后面学习的内容越来越多的时候再慢慢整理一些代码封装起来成自己的东西。这里很明显的可以发现,我们每次写一个程序的时候都需要初始化canvas和设置视口,所以这里我将设置canvas和视视口写成了一原创 2014-11-02 16:51:16 · 2029 阅读 · 0 评论 -
【WebGL初学系列之五】旋转,平移,缩放
nbcoder.com地址:http://nbcoders.com/webgl-chu-xue-xi-lie-zhi-wu-ai.html 最近把WebGL做的相关Demo已经放在 http://www.nbcoders.com 上了,这样就可以直观的进行看效果。 地址: http://lab.nbcoders.com/ixshells/ 本文旋转平移缩放原创 2014-12-06 16:18:25 · 5134 阅读 · 2 评论 -
玩玩,IOS+OpenGL
很久没有在这里写上啥东西了,自己也已经踏上了IOS的路程。经过了很长一段时间的IOS学习和工作,发现IOS如果只是一味的做一些平常的东西,还是有些无聊的。 这里,自己也结合自己以前的兴趣爱好,开始做一些让自己觉得有兴趣的开源项目。此项目是由IOS+Opengl进行开发。首先自己为了和以前做的WebGL的一些小Demo进行兼容,这里首先将以前用Webgl做的demo在IOS下再实现一遍,顺便可以更原创 2016-01-06 15:39:23 · 795 阅读 · 0 评论