什么是迪杰斯特拉?
迪杰斯特拉是图论中的一种算法,用于在有向图,且当每条边权重均非负且没有最大边要求时,求最短路径。
迪杰斯特拉的基本思想是用一个指针,依次从第一号点开始遍历,并且每次遍历过程均用该点来更新其余所有被该点相连的点,到起始处的距离。
代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
const int N = 510;
int g[N][N];//邻接矩阵可以看成二维数组,g[a][b]表示点a到点b的距离。
int n,m;//n个点,m条边。
int main(){
cin >> n >> m;
memset(g,0x3f,sizeof(g));
while(m--){
int a,b,c;
cin >> a >> b >> c;//输入a,b两个点,c为a,b距离。
g[a][b] = min(g[a][b],c)//初始化。
}
return 0;
}
2.dijkstra算法实现:
int g[N][N];
int dis[N];
int n,m;
bool st[N];
int dijkstra(){
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
dis