java 设计模式

概述
    设计模式是针对某一类问题的最优解决方案,是从许多优秀的软件系统中总结出的。

    Java中设计模式(java design patterns)通常有23种。

    模式可以分成3类:创建型、行为型和结构型。

    创建型模式
    创建型模式涉及对象的实例化,特点是不让用户代码依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new创建对象。

    创建型模式有以下5个:

    工厂方法模式、抽象工厂方法模式、生成器模式、原型模式和单例模式。

    行为型模式
   行为型模式涉及怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理为对象分配职责,让设计富有弹性,易维护,易复用。

    行为型模式有以下11个:

    责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。

    结构型模式
    结构型模式涉及如何组合类和对象以形成更大的结构,和类有关的结构型模式涉及如何合理使用继承机制;和对象有关的结构型模式涉及如何合理的使用对象组合机制。

    结构型模式有以下7个:

    适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式和装饰模式。

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