设计模式 介绍

设计模式是是面向对象编程入门基础,

就是耦合的解决方法,提高代码通用性

在各大官方以及三方库源码中都常见使用,

学习成本是一到两天,
写工具类和基础类很常用,方便阅读源码

Java中设计模式(java design patterns)通常有23种。

23种模式可以分成3类:创建型、行为型和结构型。

创建型模式涉及对象的实例化,特点是不让用户代码依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new创建对象。

创建型模式。

工厂方法模式、抽象工厂方法模式、生成器模式、原型模式和单例模式。

行为型模式。

涉及怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理为对象分配职责,让设计富有弹性,易维护,易复用。

责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。

结构型模式。

结构型模式共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

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