设计模式介绍及Java描述

概述

设计模式是针对某一类问题的最优解决方案,是从许多优秀的软件系统中总结出的。

Java中设计模式(java design patterns)通常有23种。

模式可以分成3类:创建型、行为型和结构型。

创建型模式

创建型模式涉及对象的实例化,特点是不让用户代码依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new创建对象。

创建型模式有以下5个:

工厂方法模式
抽象工厂方法模式
生成器模式
原型模式
单例模式

行为型模式

行为型模式涉及怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理为对象分配职责,让设计富有弹性,易维护,易复用。

行为型模式有以下11个:

责任链模式
命令模式
解释器模式
迭代器模式
中介者模式
备忘录模式
观察者模式
状态模式
策略模式
模板方法模式
访问者模式

结构型模式

结构型模式涉及如何组合类和对象以形成更大的结构,和类有关的结构型模式涉及如何合理使用继承机制;
和对象有关的结构型模式涉及如何合理的使用对象组合机制。

结构型模式有以下7个:

适配器模式
组合模式
代理模式
享元模式
外观模式
桥接模式
装饰模式
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