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转载 关于main(int argc, char* argv[])的理解

原文:http://blog.csdn.net/liuhuiyi/article/details/8239303          以前对main函数中的参数设置有一些理解,以为很简单,不就是argc是参数数量,argv是字符串数组,但是昨天写多进程的问题确实碰到了麻烦,今天仔细想了想其中的问题还确实不少。其中涉及到的问题也是方方面面的。下面就将做一个仔细的解析。       问题

2016-01-27 10:56:23 474

转载 设置vs2010的默认包含路径

有两种方法可以设置vs2010的默认包含路径方法一:点击“视图->属性管理器”,在打开的属性管理器中选择Microsoft.Cpp.Win32.user打开打开后将出现如下图所示:这时候就可以设置默认目录了。方法二:打开 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0目录中的 M

2016-01-26 10:45:10 1328

转载 osgEarth学习笔记

osgEarth学习笔记1.        通过earth文件创建图层时,可以指定多个影像数据源和多个高程数据源,数据源的顺序决定渲染顺序,在earth文件中处于最前的在渲染时处于最底层渲染;所以如果有高低精度不同的影响数据或者高程数据,在创建earth文件时要将粗精度的数据放在上方xml节点,高精度的放在其下面的节点;2.        osgEarth自带多种驱动器,不同的驱动器驱动不

2016-01-25 14:32:08 2017

转载 osgearth earth文件规范-符号参考

原文件:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/15318863符号参考osgEarth用样式表渲染要素和注记。本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性。不是每个符号是适用于每种情况;这只是一个主列表。 跳转到符号:  •Geometry •Altitude

2016-01-20 15:22:15 979

转载 osgearth访问几种数据的几种方式

原文章:http://blog.csdn.net/xiaol_deng/article/details/37097155osgearth访问数据分类方式可以分为使用earth文件加载和通过程序加载。1.earth文件方式比较简单方便只要掌握一定的格式就能访问各种数据,下面就给出一个例子:访问网上的ArcGIS Server 数据的例子        

2016-01-20 14:47:49 909

转载 OSG中的示例程序简介

OSG中的示例程序简介原创:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、P

2016-01-13 10:22:45 1204

原创 osg示例程序解析3---osganimationmakepath

参考文章http://blog.csdn.net/yungis/article/details/8479281#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //AnimtkUpdateCallback

2016-01-12 16:21:20 864

原创 osg示例程序解析2---osganimationeasemotion

本文参考文章http://blog.csdn.net/yungis/article/details/8463077#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include class Eas

2016-01-12 14:10:58 1193

原创 osg示例程序解析1----osganimate

#include #include #include   //位置属性变换节点( PositionAttitudeTransform),使用 PositionAttitudeTransform 节点可以实现使用 Vec3 位置坐标和一个四元数完成的变换操作#include #include #include //操作器#include    //osgDB::Registr

2016-01-12 10:52:18 2523

VedioManageDemo.rar

使用qml实现了本地视频播放及网络视频播放功能,包含界面拖拽等等

2019-05-13

unet变量同步

Unet变量同步,不应用unity自带的NetWorkTransform组件,更加灵活的同步变量

2018-11-08

QTreeWidget应用Demo

QTreeWidget示例程序,内含QTreeWidget树状图搭建,右键点击显示菜单等操作

2018-02-24

OSG部件纹理贴图

OSG部件纹理贴图,如对车的反光镜贴图

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利用qt实现仪表盘转动的界面,可用于控件的提升

2017-05-26

qt QDockWidget应用

qt设计界面,其中包含QTreeview,QListWitget的使用,给定根目录后自动生成目录树,根据选定的目录树中节点显示相应文件夹中的图片。

2017-03-16

osgQt单独编译静态库

GraphicsWindowQt.lib, osgQt.lib,

2016-02-28

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2016-01-15

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